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Kinect e Move opções em conta

Para desenvolver jogos mais económicos.

Para alguns, o Move e Kinect não proporcionam apenas resultados da perspectiva do utilizador. Do lado do produtor significa também uma opção pelo desenvolvimento de jogos mais baratos e com um mercado alvo substancialmente atraente.

Quem refere é o chefe da THQ, Brian Farrell, que numa conferência em Nova Iorque começou por referir que "eles [os jogos para o Kinect e Move] são uma espécie de jogos para mercado de massas. O custo de jogos para o Kinect e Move é uma fracção daquilo que habitualmente vos mostramos no ecrã [Red Faction: Armageddon e Homefront]."

E referiu mais: "são apenas simples formas de jogo, baseadas nos movimentos e sistema de entrada; não uma arte fantástica ou animações complexas".

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Vítor Alexandre

Redator

Adepto de automóveis é assim por direito o nosso piloto de serviço. Mas o Vítor é outro que não falha um bom old school e é adepto ferrenho das novas produções criativas. Para além de que é corredor de Maratona. Mas não esquece os pastéis de Fão.
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