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Jogo iPhone do dia - Temple Run

Corre como se não houvesse dia de amanhã.

Os sistemas iOS, nomeadamente o iPad e iPhone, estão cada vez mais presentes no dia a dia dos portugueses, e apesar de já termos noticiado e efetuado artigos e análises sobre os seus jogos, ainda não temos dedicado o tempo que pretendemos ao sistema.

Apesar dos jogos para Android também serem populares entre nós, decidimos para já apenas abordar mais a fundo diariamente sobre os sistemas iOS, muito principalmente pelo hardware presente na redação ser iOS. Mas para os possuidores de sistemas Android, temos estado a tentar ao máximo dar o seu devido destaque e não fica esquecido.

Iremos todos os dias, ou quase todos, falar de um jogo em particular, principalmente aqueles que estão disponíveis gratuitamente na App Store.

O jogo do dia não quererá dizer que é o gratuito disponibilizado no dia na App Store, mas na sua maioria das vezes poderá ser.

Hoje começamos com o Temple Run, do estúdio Imangi Studios.

O Temple Run pesa 19,5MB e está disponível para iPhone, iPod touch e iPad, com as versões 3.0 para cima do iOS.

O conceito de Temple Run é muito simples. Temos que correr sem parar, enquanto fugimos de macacos assassinos.

Não precisamos de fazer nada para correr, pois o objetivo é mais o desvio de obstáculos, saltos, apanhar moedas e conseguir a maior distância possível sem morrer.

Jogamos numa perspetiva de terceira pessoa, onde temos que cumprir com diversos objetivos em cada corrida. Com o uso do toque no ecrã, iremos mudar de direção da personagem por apenas deslizar o dedo para a esquerda ou direita, saltar deslizando para cima e fazer um "slide" com a personagem por deslizar o dedo para baixo no ecrã.

Usando o sistema de giroscópio do iPhone, podemos mudar de posição em linha reta. Ou seja, temos até três zonas de corrida, onde as moedas e poderes estarão nessas linhas, e se os quisermos apanhar temos que movimentar o iPhone para a esquerda e direita.

Apesar de ser um jogo gratuito, temos imensos objetivos para cumprir, desde correr X número de metros, apanhar X número de moedas, ou até mesmo por exemplo correr X número de metros sem apanhar qualquer tipo de moedas.

Quantos mais metros percorrermos mais pontos obtemos, os quais poderão ser elevados mediante alguns poderes que compremos na loja com as moedas adquiridas.

Alguns desses poderes são a invisibilidade, dobrar o valor das moedas apanhadas ou até mesmo adquirir um íman que apanha todas as moedas do percurso, isto sem que tenhamos que mudar de linha.

Em termos de jogabilidade posso dizer que é aceitável. É muito simples entrar no jogo, pecando principalmente quando conseguimos ter poderes como a corrida rápida e muitas vezes nem temos tempo de mudar de direção e lá vamos nós para o mato e água.

O jogo tem como temática um explorador, que se vê confrontado com ataque de macacos e foge pela floresta.

Graficamente está bastante pobre, mas o que atrai mesmo é a simplicidade do jogo e a velocidade com que iniciamos cada partida.

Já existem autênticos viciados em Temple Run, a ver quem faz a melhor pontuação.

Para terem uma ideia, o último desafio é fazermos 10 milhões de pontos numa única corrida e o primeiro lugar a nível mundial tem já 2.17 mil milhões de pontos.

Apesar de ser gratuito, Temple Run oferece a possibilidade de comprarmos moedas, permitindo assim adquirir poderes logo À partida.

2.500 moedas custam 0,79€, 25.000 custam 3,99€, 75.000 custam 7,99€ e 200.000 moedas custam 15,99€.

Se fizerem "Gosto" no Facebook do jogo, via próprio jogo, recebem 250 moedas.

De lamentar a falta de um modo competição em corrida, quer online, como em modo local.

Temple Run apesar de ser bastante simples é um bom jogo para partidas rápidas entre um intervalo ou espera numa fila.

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In this article

Temple Run

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Sobre o Autor
Jorge Soares avatar

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.
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