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Inteligência Artificial tomou conta dos estúdios na criação de videojogos

Estudo da Unity mostra uso maciço da IA.

Image credit: Adobe Stock

A Unity publicou um relatório sobre a integração de ferramentas de Inteligência Artificial na indústria, informação trazida pelos nossos colegas do Eurogamer. De acordo com o relatório, uns impressionantes 62% dos estúdios estão agora a utilizar a IA em várias fases da criação de jogos, o que representa um aumento substancial da sua utilização. Esta mudança de padrão reflecte a alteração no sector do desenvolvimento de videojogos.

Uma das principais motivações desta onda de adesão é a procura de ganhos de eficiência. Com o tempo médio de lançamento dos jogos a aumentar de 218 para 304 dias no período entre 2022 e 2023, os criadores estão a recorrer a soluções baseadas em IA para simplificar os processos e acelerar a execução. Em particular, 71% dos estúdios atribuem melhorias na produção de jogos ao recurso à IA, reduzindo efetivamente o tempo necessário para o lançamento.

A versatilidade das aplicações de IA no desenvolvimento de jogos é exemplificada pela sua utilização multifacetada. A principal é a melhoria a nível de animações de personagens, seguida de perto pela aceleração da escrita de código, criação de arte e níveis, design narrativo e testes de jogo automatizados. Em particular, a IA serve de catalisador para acelerar a criação de protótipos, com 68% dos programadores a optarem por tirar partido das suas capacidades para este fim.

Além disso, o papel da IA estende-se à construção de mundos, com 56% dos aderentes a utilizarem ferramentas de IA para facilitar a criação de cenários. O desenvolvimento de personagens não jogáveis (NPCs) destaca-se entre tais esforços, com 64% a empregarem a IA para povoar os mundos dos jogos com entidades realistas.

Acompanhando as conclusões da Unity, um relatório separado da Inworld realça o entusiasmo dos programadores pelos NPCs com IA. Com três quartos dos programadores a expressarem interesse, o aparecimento de animações e texturas de carácter generativo surge como uma área de interesse de destaque, seguida de perto pela criação de NPCs com IA. Estas tendências sugerem uma mudança de padrão no sentido de inovações orientadas para a IA nos jogos.

No entanto, apesar da crescente utilização da IA, os desafios persistem. Um segmento considerável de programadores continua hesitante, citando restrições como limitações de tempo e competência técnica. No entanto, com a indústria a abraçar cada vez mais a IA, a trajetória aponta para um futuro em que as ferramentas de IA terão um papel indispensável no desenvolvimento de jogos.

Embora continuem a existir conflitos em relação ao impacto da IA em várias facetas da indústria dos videojogos, a sua integração sinaliza uma alteração profunda nas práticas de desenvolvimento.

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