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inFamous: Second Son só possível na PS4

Sucker Punch destaca aspetos técnicos do jogo.

Ken Schramm, diretor de marca da Sucker Punch, falou no evento Taipei Game Show sobre o tão esperado Second Son e sobre o facto de ser um exclusivo PlayStation 4.

Segundo Schramm, o jogo só foi possível ser feito na PlayStation 4, devido ao grande campo de visão, à destruição dinâmica de elementos do cenário, à grande variedade de efeitos, aos efeitos de luz realista, à expressividade dos personagens e à inteligência artificial dos NPCS.

Para Schramm, todos estes elementos, contribuem para uma fidelidade visual que seria praticamente impossível noutras consolas.

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Luís Alves

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É o nosso super-homem. Não existe nada que o Luís não saiba e o seu conhecimento da indústria é longo, permitindo-lhe estar sempre à frente de todos. É o homem que nunca dorme.

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