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Indústria de videojogos está a deixar de lado os jogadores hardcore

Forbes aponta a causa para a chegada de novos públicos.

Actualmente a indústria dos videojogos está a passar por uma fase de expansão de mercado, chegando cada vez mais a novos públicos. Desde os processos de regulamentação por idades, até à chegada de novos públicos como mães, pais e pessoas com idades mais avançadas.

A Forbes analisou esta nova situação e determinou que o mercado de certa forma está a deixar de lado os jogadores mais tradicionais.

"O actual panorama do mundo dos videojogos está a expandir audiências, dando ao sector um crescimento adequado no momento em que outros estão em queda. No entanto este crescimento tem o seu preço. Com os pais e os de maior idade como ponto de mira das editoras, o público tradicional está a ser posto de lado."

No entanto, Warren Spector tem outra visão das coisas, pois para o programador a chegada de novos públicos vai fazer com que as grandes editoras se concentrem neles, mas também irá fazer com que as companhias independentes desenvolvam mais jogos para o publico hardcore.

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Luís Alves

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É o nosso super-homem. Não existe nada que o Luís não saiba e o seu conhecimento da indústria é longo, permitindo-lhe estar sempre à frente de todos. É o homem que nunca dorme.
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