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Descobre porque é que Indiana Jones and the Great Circle é jogado na primeira pessoa

Fica a saber a razão desta escolha.

A MachineGames revelou pormenores interessantes sobre Indiana Jones and the Great Circle durante a recente Xbox Developer_Direct, captando a atenção com o aguardado título de ação e aventura. A revelação encerrou o debate sobre a perspetiva do jogo, confirmando que será sobretudo uma experiência na primeira pessoa. No entanto, para preservar momentos emblemáticos, como as cutscenes e a exploração de ambientes, o jogo alternará suavemente para uma perspetiva na terceira pessoa. Informação trazida pelo GamingBolt.

O designer narrativo sénior Edward Curtis-Sivess explicou a decisão: "O nosso jogo consiste em colocar-te na pele de Indy, permitindo-te que vejas e sintas o que a personagem vê e sente. Acreditamos que é fundamental sentir a aventura de perto e de forma pessoal, fazendo com que cada ação pareça tua." A produtora cinematográfica Mitra Ashkan Far acrescentou: "Momentos como dar uma chicotada ou resolver puzzles são muito mais intensos na primeira pessoa. Ainda assim, para as cenas de silhueta icónicas, recuamos a câmara para uma visão na terceira pessoa durante as cutscenes e momentos específicos do jogo."

Nas palavras do diretor de design Jens Andersson, "O nosso jogo consiste em colocar-te na pele de um herói emblemático. A primeira pessoa torna-te parte deste mundo, permitindo-te explorar e experimentar as coisas de forma mais íntima." Esta abordagem única promete uma viagem cheia de emoção para os jogadores, misturando a intensidade dos momentos na primeira pessoa com vislumbres emblemáticos de Indiana Jones em ação, garantindo uma experiência de jogo cativante num mundo cheio de mistérios e aventuras.

Prepara-te para embarcar numa viagem épica, pois Indiana Jones and the Great Circle está previsto chegar às consolas Xbox Series e ao PC no final de 2024, marcando a sua estreia triunfante no Game Pass.

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