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Gravel é o novo "simcade" da Milestone

Corridas todo-o-terreno em localizações exóticas.

A introdução do Unreal Engine 4 como nova ferramenta de produção da Milestone ditou um importante avanço na simulação do ambiente das corridas, da física, motor e até condições atmosféricas. Gravel, que será lançado esta primavera para o PC, PlayStation 4 e Xbox One é um dos jogos que retira proveito da nova tecnologia.

Cover image for YouTube videoEm Gravel a Milestone avança a todo-o-terreno

Em termos de condução, a Milestone inspirou-se em conceitos dos jogos arcade clássicos, nomeadamente Screamer, um jogo que celebra 20 anos em 2017. Em Londres, estivemos à conversa com Irvin Zonca, responsável pela produção, que nos revelou as vantagens do novo motor gráfico e o conceito e modos de jogo de Gravel, um título todo-o-terreno constituído por 4 diferentes disciplinas.

Para ficarem a saber mais assistam ao vídeo que preparamos.

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Sobre o Autor
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Vítor Alexandre

Redator

Adepto de automóveis é assim por direito o nosso piloto de serviço. Mas o Vítor é outro que não falha um bom old school e é adepto ferrenho das novas produções criativas. Para além de que é corredor de Maratona. Mas não esquece os pastéis de Fão.

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