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Funcionária da Arkane lamenta gozo a Redfall por membros da indústria

Está triste e desiludida com a situação.

Image credit: Arkane Studios

Sadie Boyd, funcionária da Arkane Austin e parte da equipa de Redfall, confessou estar triste e desiludida com toda a situação que surgiu com o lançamento do jogo, especialmente com o gozo vindo de outros trabalhadores da indústria.

Através do Twitter, Boyd comentou que no meio de todas as críticas e negatividade vistos entre as comunidades Xbox, não esperava ver comentários mal-intencionados de colegas ou até amigos da indústria.

"Não esperava ver os meus pares, amigos ou colegas a gozar abertamente e demonstrar alegria com um lançamento difícil," começou por dizer Boyd.

"Sentir gosto no falhanço dos outros, independentemente do que sentes por uma companhia, parece mal-intencionado. Sinto-me triste, confusa e desiludida."

"Tento manter as coisas positivas, a sério que tento. Mas sou humana, tenho sentimentos. Ver pessoas que respeitava a dizer coisas como 'eles mereceram isto', 'agora os seus currículos estão manchados lol', 'que grandes idiotas' e etc, foram na verdade, as únicas coisas que me incomodaram."

O lançamento de Redfall deu imenso que falar e os problemas do jogo já foram duramente criticados, mas ver comentários de membros da indústria a colocar sal na ferida não é o que a Arkane precisa neste momento.

O estúdio tem pela frente uma longa estrada até à redenção e agora trabalha em atualizações com correções, melhorias e novos conteúdos para Redfall.

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Redfall

Xbox Series X/S, PC

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Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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