Skip to main content
Se clicares num link e fizeres uma compra, poderemos receber uma pequena comissão. Lê a nossa política editorial.

Flower só foi possível graças ao poder da PS3

Produtora do jogo afirma em entrevista.

Numa entrevista ao site Gamezine, Kelle Santiago, fundadora e presidente da ThatGameCompany, falou um pouco sobre a produção de Flower, o jogo mais recente da empresa que foi lançado em exclusivo na PlayStation 3.

Ao longo da entrevista Santiago revelou que o jogo processa cerca de 200 mil lâminas de relva, e que isso só foi possível graças ao poder de processamento da consola.

"Seria realmente impossível fazer o mesmo jogo numa outra consola," disse ela.

Santiago destacou também que o jogo faz uso intensivo dos SPUs do processador da consola da Sony para renderizar todas as flores e efeitos especiais, como o vento, incluídos no jogo.

Read this next