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Final Fantasy 16 para PC será agora o foco da equipa

Vão começar a otimizar a versão.

Image credit: Imagem da Square Enix

Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16, entregou a versão PlayStation 5 do jogo e estão agora a trabalhar em otimizações para o desempenho, mas além de continuar o seu trabalho em Final Fantasy 14, Yoshida vai-se focar na versão PC do seu novo jogo.

Numa recente transmissão em direto, obrigado ao PCGamer, Yoshida comentou que a versão PC de Final Fantasy 16 continua em desenvolvimento e quando estiverem mais tempo da meta, vão começar a falar dessa versão.

Segundo diz, ainda terão de se esforçar na sua otimização para conseguir que diversos sistemas estejam a par da versão PS5. Yoshida fala da transição ininterrupta entre gameplay e cutscenes, e ainda dos loadings incrivelmente rápidos como principais objetivos.

Final Fantasy 16 foi anunciado em setembro de 2020 e desde o primeiro dia que a versão PC está na mente dos jogadores. Após alguma confusão sobre um possível lançamento simultâneo para PS5 e PC, a Square Enix disse que seria lançamento PS5 e depois disso confirmou a versão PC.

Agora, continua a espera pela versão PC de Final Fantasy 16 pois Yoshida já disse que a otimização não será alcançada em meros meses, sugerindo que poderá chegar somente no final de 2023 ou início de 2024.

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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