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Filme de Metal Gear Solid não recriará nenhum jogo em particular

Kojima aconselha surpreender a audiência.

Jordan Vogt-Roberts, realizador de filmes como Kong: Ilha da Caveira, é o responsável pela adaptação da série Metal Gear Solid para o grande ecrã e em conversa com o IGN, revelou novos detalhes.

Durante a San Diego Comic Con, Jordan Vogt-Roberts, um fã de videojogos, da série da Konami e de Hideo Kojima, confessou estar orgulhoso e entusiasmado por fazer parte deste projecto.

"Penso que a forma como o adaptamos é a forma mais Kojima de adaptar isto, o guião é uma das coisas mais fixes que já li. Particularmente a forma como estamos a lidar com os períodos temporais e a sua profundidade é uma das coisas das quais leio no guião e digo, 'Nunca vi isto antes'," disse o realizador.

Vogt-Roberts esclareceu ainda que não se estão a basear num só jogo, mas também procurou tranquilizar os fãs dizendo que não vão cometer os mesmos erros que outros filmes cometeram.

"Não estamos a adaptar algo directo como 'este jogo', mas também não o vamos lançar de uma forma louca ao estilo Dark Tower que desrespeita completamente as razões pelas quais os fãs amam isto."

Sobre o envolvimento de Kojima no filme de Metal Gear Solid, Vogt-Roberts partilhou que o conselho do mestre Japonês foi bem directo, "faz o que eu faria, trai a tua audiência."

Vogt-Roberts quer tentar converter o que os fãs desejam ver num filme de Metal Gear Solid e pegar nessa linha temporal espantosa e fazer com que faça sentido num filme.

O guião final foi entregue recentemente, para aprovação, o que significa que ainda não receberam a ordem para iniciar o casting de actores, não podendo partilhar quem será o protagonista.

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Sobre o Autor
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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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