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Exclusivos 360 ajudam projectos PS3

Tudo devido ao apoio dado pela Microsoft.

Segundo o Kotaku, um antigo developer de Vampire Rain disse, no seu seu blog, que um exclusivo 360 é o caminho certo para financiar um projecto PS3.

"Para os developers, é mais fácil desenvolver para a 360. A Microsoft fornece os fundos suficientes para o desenvolvimento. O suporte é rápido e abrangente."

Ele também falou sobre o suporte dado pela Sony, referindo que " a Sony Computer Entertainment não fornece dinheiro. O apoio é confuso e sem garantias. Pelo menos no momento em que estive envolvido."

Continuando, ele refere que companhias como a Namco produzem primeiro para a 360 e depois fazem um port mais barato para a PS3 para recuperar nos custos. A Sony não aprova uma replica exacta, por isso temos jogos lançados inicialmente na 360 com imensos extras para a PS3.

Recentemente tivemos um bom exemplo com Star Ocean: The Last Hope. O jogo era um exclusivo 360 mas agora está a caminho da PS3 e com imensos conteúdos extra.

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Adolfo Soares avatar

Adolfo Soares

Director

É o nosso homem do PC, por isso qualquer coisa é com ele. É também responsável pelo Eurogamer, bem como dá uma perna nas notícias.
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