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Everspace 2 transitará para o Unreal Engine 5

Facilitará futuras melhorias.

Image credit: Rockfish Games

A Rockfish Games anunciou que vai transitar Everspace 2 para o Unreal Engine 5, o que lhe permitirá ficar melhor posicionada para atualizar e gerir o jogo ao longo dos próximos anos.

Na sua mais recente mensagem oficial, a Rockfish Games explica (obrigado ao GamingBolt) que não vai implementar tecnologias como Nanite ou Lumen, entre as mais populares na mais recente versão da tecnologia Epic Games, mas isto vai facilitar o trabalho dos programadores.

A possibilidade de otimizar ainda mais Everspace 2, sentir menor dificuldade em preparar atualizações e expansões, e assegurar que estão melhor posicionados para apoiar o jogo por mais tempo são os principais objetivos que motivaram esta decisão.

Atualmente, a equipa ainda está a preparar a transição e a corrigir os erros que surgiram no processo, mas espera conseguir uma melhor qualidade geral assim que terminarem os trabalhos.

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