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Editoras podem ter que pagar à Sony pelo crossplay

De acordo com documentos revelados em tribunal.

O caso da Epic Games vs Apple nos tribunais continuam a revelar novas informações sobre assuntos paralelos, nomeadamente o que realmente aconteceu nos bastidores em 2018 quando a Sony estava contra a activação do crossplay na PS4.

Os documentos revelados em tribunal (via The Verge) mostram que a Epic Games tentou convencer a Sony a activar o crossplay em Fortnite em 2018, prometendo diversas coisas como um anúncio em conjunto para que a Sony parecesse o herói, um possível jogo para o PlayStation VR, presença da Epic na E3 com branding da PlayStation, entre outras coisas.

Apesar do adocicado acordo prometido pela Epic Games, a Sony não concordou, pelo menos inicialmente. O crossplay na PS4 só viria a ser anunciado em 2019 - já depois de estar activo nas consolas da Nintendo e Microsoft - quando a Sony encontrou uma forma de tornar lucrativa esta funcionalidade: em certas condições as editoras podem ter que lhe pagar.

A política "Cross-Platform Revenue Share" da Sony indica que o parceiro tem de pagar uma compensação se o lucro dividido pela quantidade de gameplay na PS4 for inferior a 0.85. O exemplo na tabela da Sony mostra isto bem, com um caso em que a PS4 tem 95% do gameplay, mas apenas 60% da partilha dos lucros. Neste caso a editora tem que pagar uma compensação.

Tim Sweeney, o CEO da Epic Games, confirmou em tribunal que é assim que o sistema funciona, comentando que "em certas circunstâncias, a Epic terá que pagar lucros adicionais à Sony". Isto acontece se "alguém estiver a jogar primariamente na PlayStation, mas a pagar no iPhone, isto pode desencadear um compensação".

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Fortnite

Android, iOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Mac, Nintendo Switch

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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