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EA explica porque FIFA World Cup Brasil 2014 só será lançado na PS3 e X360

"Estamos a fazer o melhor jogo que podemos para a nossa maior audiência".

Como é sabido a Electronic Arts anunciou há umas horas atrás FIFA World Cup Brasil 2014, o seu tradicional jogo de futebol dedicado ao mundial deste ano que tal como o nome indica terá lugar no Brasil.

A grande questão que surgiu após o anúncio foi para o facto de um jogo desta dimensão ser lançado apenas na PlayStation 3 e Xbox 360. Rapidamente a EA Sports na sua conta do Twiiter esclareceu que, "Estamos a fazer o melhor jogo que podemos para a nossa maior audiência, que continua a estar na PS3 e Xbox 360."

No entanto apesar das versões PS4 e Xbox One não estarem planeadas, ficou esclarecido que os conteúdos deste Campeonato do Mundo vão ser inseridos, de alguma forma, no modo FIFA Ultimate Team de FIFA 14.

Numa entrevista com o site francês Jeuxvideo, Matt Prior, produtor do jogo, contou que a decisão de levar o jogo apenas para estas duas consolas não foi tomada de ânimo leve, mas que a prioridade era levar o jogo a um maior número de pessoas possível. Segundo ele, a equipa está empenhada em oferecer o melhor jogo deles na PS3 e Xbox 360.

Prior revelou também que, dependendo do país, FIFA World Cup Brasil 2014 terá um preço como se tratasse de um grande jogo de consola, uma vez que se trata de um software que conta com "um vasto conteúdo que oferece modos de jogo extremamente abrangentes nunca vistos num produto da EA Sports deste tipo."

"E fora as novas funcionalidades, as centenas de animações e 10 modos de jogo, passámos um número incalculável de horas à volta do jogo. Os trabalhos de arte e a banda sonora, de tirar o fôlego, contribuem e muito para a imersão na atmosfera da Copa do Mundo da FIFA."

Para além das melhorias e novos modos de jogo, FIFA World Cup Brasil 2014 vai contar com 203 seleções, 7469 jogadores, 19 treinadores e 21 novos estádios.

O jogo será lançado para a Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 17 de abril.

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