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EA está de volta ao topo da indústria

Teve dificuldade na transição de geração.

Durante evento Goldman Sachs Technology and Internet Conference, o CEO da Electronic Arts, John Riccitiello, falou sobre a dificuldade que a companhia teve para passar para a nova geração.

John Riccitiello admite que passar da GameCube, PlayStation 2 e Xbox para a PlayStation 3, Wii e Xbox 360, foi algo difícil, e que os seus IPs estavam a se deteriorar.

"Os nossos IPs deterioraram-se, os nossos custos subiram, e não tínhamos realmente resposta para o aumento do digital", comenta Riccitiello.

Mas as coisas mudaram, e agora a EA está de volta.

Um dos aspectos de maior relevância, segundo John Riccitiello, é o agora modelo de negócio "free-to-play", que de acordo com o executivo é melhor que pagar para jogar.

É dado o exemplo do FIFA Ultimate Team, que passou a ser gratuito, e que esta passagem fez com que o resultado financeiro de 10 milhões de dólares, fosse agora para os para 40 milhões de dólares. Isto claro, em virtude das micro-transacções dentro do FIFA.

John Riccitiello também teve uma palavra a dizer sobre os novos sistemas de movimentos, achando que jogos mais hardcore, como first-person shooter, condução, RPG e estratégia, são melhores com os tradicionais comandos.

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Jorge Soares avatar

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.
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