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EA avisa que não esqueceu Road Rash

Poderá vir aí remakes ou jogos novos.

A Electronic Arts falou sobre o seu catálogo de grandes clássicos que possui, onde se encontram IPs lendários como Road Rash, Populous ou Magic Carpet.

Em entrevista com o site CVG, Frank Gibeau disse que, "Estas sempre à procura da possibilidade de fazer crescer títulos de categoria como Burnout, Need for Speed, Road Rash... e são coisas que estão sempre no nosso pensamento."

"Passa-se o mesmo com os velhos IPs da Bullfrog como Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet... Podia continuar por aí fora. Olhamos sempre para tudo isto, e estamos bastante conscientes do nosso passado."

"A chave para nós é a que se recuperarmos um pouco de tudo isso, o jogo tem que ser verdadeiramente bom," disse Gibeau. "Eu não sei o que vocês pensam, mas quando olho para o passado com GoldenEye faço-o com grandes recordações, mas depois volto a jogar e fico tipo... 'A sério?' A partir da nossa perspectiva temos que encontrar um equilíbrio entre o que te parece bom no passado comparado com aquilo que precisas nos tempos modernos."

"La clave para nosotros es que si recuperamos algo de todo ello, el juego tiene que ser verdaderamente bueno", declaró Gibeau. "No sé vosotros, pero cuando miro hacia el pasado con GoldenEye lo hago con grandes recuerdos, pero luego vuelves y lo juegas y te quedas como...`¿De verdad? Desde nuestra perspectiva tenemos que encontrar el equilibrio entre lo que te parece bonito del pasado comparado con lo que necesitas en los tiempos modernos".

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