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EA adquire tecnologia de streaming de jogos

Comprou uma subsidiária da GameFly.

A Electronic Arts anunciou a aquisição de tecnologia para videojogos via nuvem e de pessoal especializado nessa tecnologia.

A companhia anunciou que adquiriu em pleno uma subsidiária que a GameFly havia comprado em 2009, adquirindo talento Israelita que lhe permitirá aprofundar as suas capacidades cloud gaming e permitir que continue a explorar novas formas de aceder aos seus jogos.

Ken Moss, director de tecnologia na EA, falou sobre a aquisição e como o cloud gaming é um conceito entusiasmante.

"Cloud gaming é uma fronteira entusiasmante que nos ajudará a dar a mais jogadores a capacidade de jogarem os nossos jogos em qualquer dispositivo, em qualquer lugar."

"Estamos entusiasmados por adicionar o talento especializado desta equipa à EA, consoante continuamos a inovar e expandir o futuro dos jogos."

A companhia pretende reforçar a sua aposta na tecnologia que permite aceder aos seus jogos via nuvem, para que possas jogar o seu catálogo de jogos em qualquer lado, sem estar preso a uma plataforma específica.

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Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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