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Double Fine já tem dinheiro suficiente para 2º episódio de Broken Age

Será lançado em abril ou maio.

Broken Age era para ser lançado como um jogo completo, mas acabou por ser dividido em duas partes (a primeira já disponível) para que o Double Fine juntasse dinheiro suficiente para acabar o projeto.

Quando o estúdio anunciou que decidiu dividir Broken Age em duas partes, muitos perguntaram-se para aonde tinham ido os $3.4 milhões dados pelos fãs no Kickstarter para a produção, ainda por cima porque o objetivo monetário inicial era apenas $400 mil.

A falar com o GamesIndustry, Tim Schafer, o presidente e fundador do estúdio, aponta que decidiram expandir o projecto sem pedir mais dinheiro aos fãs. Ao disponibilizar o primeiro episódio para compra, aqueles que não apoiaram o projecto no Kickstarter puderam comprá-lo e contribuir assim para a finalização do segundo episódio, que será lançado como uma atualização gratuita para quem já tem o primeiro.

"Já juntamos o suficiente para que seja possível fazer a segunda parte, de certeza. E ainda não acabamos de fazê-lo para todas as plataformas, porque ainda não lançamos o jogo para o iPad. Sinto que será uma plataforma realmente interessada para jogos de aventura. É um sítio muito divertido para jogar aventuras gráficas de point-and-click, e há tantas pessoas que os têm. Para mim isso é muito entusiasmante".

O primeiro episódio de Broken Age recebeu a classificação 7/10 na nossa análise. O segundo episódio chegará em abril ou em junho.

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Broken Age

Android, iOS, PS4, PlayStation Vita, PC, Mac, Nintendo Switch

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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