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Director de God of War diz que os jogos singleplayer não vão morrer

Não trabalhará em jogos sem narrativa.

A chegada de God of War à PlayStation 4, o mais recente título da Sony Santa Monica Studio, veio dar um forte argumento a todos os que defendem os jogos singleplayer e o seu director volta a defender o género.

Em conversa com o IGN, Cory Barlog falou sobre como numa era marcada pelos jogos multi-jogador competitivos, os jogos singleplayer são actualmente uma fénix, estão a renascer.

Actualmente, a moda é o battle royale e jogos como PUBG ou Fortnite estão no centro das atenções, mas para Barlog isso não impede que outros tipos de experiências possam brilhar.

"Não significa necessariamente que tudo o resto desaparece, simplesmente diz-nos que estamos a prestar atenção a isso," disse Barlog sobre a actual indústria que é dominada pelo battle royale.

"Não quero trabalhar em jogos sem qualquer tipo de componente narrativa porque é isso que me atrai. A competição não me motiva. Não significa que a competição é má, não significa que os jogos competitivos sejam maus pois eu adoro que existam, mas não são para mim," acrescentou o director de God of War.

Barlog diz que isto não é uma competição entre multi-jogador e singleplayer, existe espaço para tudo e para diferentes experiências.

God of War foi lançado a 20 de Abril como um exclusivo PlayStation 4 e vendeu 3.1 milhões de cópias em 3 dias.

Cover image for YouTube videoGOD OF WAR - COMO ENCONTRAR E DERROTAR TODAS AS VALQUÍRIAS

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God of War

PS4, PS2, PC

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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