Digital Foundry Articles

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ArtigoFinal Fantasy 7 Remake: clássico está espantoso com a tecnologia actual

Como 22 anos e 3 gerações de consolas melhoraram um clássico PS1.

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ArtigoSuper Mario Maker 2: como a Nintendo está a melhorar o seu jogo de plataformas

Suporte para o estilo Mario 3D World, modo história e mais.

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ArtigoIce Lake anunciado na Computex: CPUs 10nm da 10ª geração da Intel

Cores Sunny Cove, gráficas Iris Plus, melhor IA e conectividade

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ArtigoTestamos o 'boost mode' da Switch: o que é e como funciona?

Mortal Kombat 11, Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey analisados.

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ArtigoDays Gone - Análise Tecnológica - O mundo da Bend Studios por baixo do microscópio

O estúdio usou o motor da Epic para construir um mundo aberto distinto.

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ArtigoEspecificações do Google Stadia - Será este o nosso primeiro vislumbre da próxima geração?

Poder do CPU vastamente melhorado, gráficos 10.7TF - e funcionalidades únicas da nuvem.

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ArtigoMetro Exodus: uma visão do futuro da tecnologia gráfica

Impressionante nas consolas, mas verdadeiramente revolucionário no PC.

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ArtigoArk: Survival Evolved na Switch foi reduzido ao mínimo dos mínimos

É jogável mas os compromissos visuais são extraordinários.

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ArtigoFinal Fantasy 13 na Xbox One X é uma obra-prima da retro-compatiblidade

Aumento de 9x na resolução, melhor performance e cutscenes muito melhoradas.

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ArtigoDiablo 3 na Switch é uma brilhante conversão

Melhor do que as versões de anterior geração.

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ArtigoO suporte para HDR de Red Dead Redemption 2 não parece ter qualquer finalidade

Testes sugerem que se trata de um imagem standard dynamic range melhorada.

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ArtigoComo pode Red Dead Redemption ser melhorado no PC?

A app do jogo revela algumas informações

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ArtigoCOD Black Ops 4: bastidores do Blackout, Battle.net - e o novo foco no PC

A DF conversa com a Treyarch para discutirem a tecnologia do jogo.

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ArtigoForza Horizon 4 na Xbox One X - o modo 60fps é fenomenal

Se bem que o modo 4K possui os melhores visuais.

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ArtigoMarvel's Spider-Man - A tecnologia da Insomniac chega a novas alturas

A nova maravilha tecnológica da PS4 é analisada.

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ArtigoHands-on com a nova PS4 Pro 500 Million Limited Edition

A nova Pro é mais silenciosa que as primeiras?

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ArtigoA tecnologia de The Hunt: Showdown leva o survival horror para um novo nível

Visuais CryEngine de topo criam uma experiência singular.

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ArtigoOctopath Traveler: JPRG ao estilo dos anos 90 ganha vida com tecnologia de topo

O Unreal Engine 4 dá vida a um híbrido numa consola híbrida.

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ArtigoHyrule Warriors - Port Switch é decente, mas é afectado por estranhas decisões

Resolução a 1080p em modo mobile afecta o rácio de fotogramas.

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ArtigoH1Z1 na PS4 Pro oferece uma vantagem no gameplay

A consola mais poderosa oferece um rácio de fotogramas superior.

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ArtigoDetroit: Become Human é uma demonstração de tecnologia diferente

O que acontece quando tecnologia avançada, talento e orçamento são usados numa experiência mais focada ao invés de um mundo aberto gigante?

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ArtigoSony está a trabalhar com tecnologia Ryzen CPU da AMD - a PS5 é o alvo mais provável

Programador PlayStation está a melhorar o suporte Ryzen numa principal ferramenta de desenvolvimento.

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ArtigoDF Retro: Revisitámos a E3 2004 - PlayStation Portable vs Nintendo DS

As máquinas que definiram os videojogos portáteis, desde os smartphones à Switch.

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ArtigoO que se passa com The Witcher 3 v1.61 na PS4 Pro?

Adicionado suporte para HDR e a performance foi melhorada, mas os visuais 4K foram afectados.

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ArtigoGod of War é mais um feito técnico para a PS4

Trabalho fenomenal da Santa Monica Studio.

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ArtigoDark Souls Remastered: quais as melhorias?

O Digital Foundry jogou-o na PS4 Pro.

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ArtigoGod of War é a próxima grande amostra da PS4

O Digital Foundry analisa o jogo na PS4 Pro.

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ArtigoEm teoria: Poderá uma revisão de hardware à Switch prolongar a sua vida?

A Nintendo quer que a Switch dure além de 2021 - a tecnologia melhorada é a solução natural.

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ArtigoDigital Foundry - Witcher 2 a 4K na Xbox One X comparado com a versão PC

Os visuais do jogo de 2011 da CD Projekt ainda estão bons - mesmo em ecrãs UHD.

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ArtigoDF Retro: O que era real na revelação da PS3 na E3 2005?

Além dos alvos, uma visão para o futuro da tecnologia da indústria.

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ArtigoDigital Foundry - Forza Horizon fica espantoso a 4K na Xbox One X

Não precisa de remaster: é outra bela amostra da retro-compatibilidade.

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ArtigoDigital Foundry: Revisitamos Sonic Generations: corre lindamente no PC

Uma fantástica experiência 4K 60fps pouco exigente.

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ArtigoDigital Foundry: Valeu a pena esperar por Ethan Carter na Xbox One

Sólido na consola base e com grandes melhorias na X.

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ArtigoDigital Foundry - Análise à actualização de PUBG na Xbox One: dois passos em frente, um para trás

O rácio de fotogramas melhorou, mas a performance ainda é fraca - o netcode ficou pior.

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ArtigoPUBG tem mau desempenho na Xbox One e na X

As primeiras impressões não corresponde às expectativas.

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ArtigoDigital Foundry - Star Ocean 4 é um jogo de consola com um menu de definições de PC

Os jogadores PS4 e Pro têm todo o conjunto de definições à escolha - mas isso é bom?

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ArtigoDigital Foundry - Visuais com bugs afectam a impressionante actualização Xbox One X de Quantum Break

Grande aumento na resolução e melhor performance - mas os problemas visuais incomodam.

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ArtigoHorizon: The Frozen Wilds é uma amostra tecnológica imperdível

O Digital Foundry fala de uma das experiências 4K HDR mais impressionantes que podes jogar.

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ArtigoDigital Foundry - A Respawn corrigiu Titanfall 2 na Xbox One X?

Nova actualização introduz grandes melhorias.

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ArtigoWolfenstein 2: a maior diferença entre PS4 Pro e Xbox One X?

A resolução salta de 1440p para 4K nativa - e a performance?

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ArtigoAssassin's Creed Origins: Está melhor na Xbox One X, mas até que ponto?

Melhoria impressionante na resolução sobre a PS4 Pro, mas sem melhorias revolucionárias.

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ArtigoDigital Foundry - Sonic Forces foca-se na PS4 e tem claros problemas nos outros sistemas

A Xbox One e Switch apresentam grandes inferiorizações, a Pro e Xbox One X apresentam poucas melhorias.

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ArtigoDigital Foundry: Algo não está bem em Titanfall 2 na Xbox One X

A resolução dinâmica vai além de 4K - mas as cenas mais intensas estão melhor na PS4 Pro.

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ArtigoDigital Foundry: Jogámos a conversão 'impossível' de DOOM na Switch

Um PC com especificações iguais às da Switch entrega a mesma experiência?

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ArtigoDigital Foundry - Project Cars 2 corre melhor na PlayStation 4 Pro

A consola da Sony fica mais perto dos 60fps fixos.

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ArtigoDigital Foundry: Knack 2 oferece mais aos jogadores na PS4 Pro

Checkerboarding para ecrãs 4K, modo para rácio de fotogramas superior - e mais.

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ArtigoDigital Foundry - Jogámos 10 jogos Xbox One X que nos mostram do que é realmente capaz

Quantum Break, Titanfall 2, Gears of War 4, F1 2017, Shadow of War - e mais.

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ArtigoDigital Foundry: Jogamos Skyrim na Switch

Jogável pela primeira vez na Gamescom.

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ArtigoUncharted encontra-se com MGS5: uma junção harmoniosa em O Legado Perdido

Digital Foundry - A Naughty Dog consegue inovar dentro dos seus limites.

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ArtigoDigital Foundry - Monster Hunter XX: primeiro remaster 3DS na Switch é analisado

Uma melhoria visual dramática da portátil para a híbrida.

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ArtigoDigital Foundry - Sonic Mania é a sequela pela qual esperamos 23 anos

A tecnologia de hoje permite a sequela perfeita dos clássicos.

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ArtigoSerá que o Destiny 2 corre melhor na Xbox One?

E será que alcança os 4K nativos na Xbox One X?

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ArtigoLegacy of Kain: Soul Reaver - a origem da tecnologia de mundo aberto?

Uma vasta área jogável sem in-game loading...parece-te familiar?

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ArtigoOs ports da Wii U para a Switch são bons para a Nintendo - e para nós

Uma geração de jogos que merece uma segunda oportunidade na nova consola híbrida.