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Next-Gen Now: vê Forza Motorsport 5 a 60fps

Vídeo 1080p60 de alta qualidade e análise à performance em gameplay.

Quanto é o salto visual que Forza Motorsport 5 representa sobre os jogos de corrida da atual geração? No mais recente artigo na série Next-Gen Now do Digital Foundry, podes decidir por ti próprio, pois apresentamos duas transferências direct-feed de alta qualidade para veres, incluindo gameplay a 1080p60 com um Ferrari a correr pelo circuito que mais impressiona no novo jogo - as ruas de Praga.

Se não viram os nossos anteriores artigos Battlefield 4 e Killzone/Knack/Resogun, permitam-nos explicar o objetivo destes artigos. Basicamente, codificamos este direct feed de nova geração de tal forma que os ficheiros vão correr suavemente no mais vasto leque de aparelhos.

A maioria dos PCs e Macs modernos devem ser capazes de lidar com as transferências no final da página, mas também procuramos suportar a veterana PlayStation 3 - a ideia é que possas usar a velha consola para ter a sensação do aspeto dos novos jogos no ecrã da tua sala de estar.

No caso de Forza 5, temos na verdade duas transferências - gameplay 1080p60 juntamente com uma repetição a 1080p30 da mesma corrida. O Turn 10 aumenta a parada no nível de detalhe nas repetições, demonstrando o motor no seu melhor - e cortando para metade o rácio de fotogramas no processo. Como a atualização é bem consistente, não existe real vantagem em providenciar um vídeo 1080p60 aqui - todos os fotogramas gerados pela consola são apresentados na transferência 1080p30, baixando no processo o tamanho do ficheiro.

Para te dar uma antevisão do que vais transferir, fornecemos análise à performance do vídeo gameplay, provando que o Turn 10 volta a repetir providenciando uma experiência 60fps imaculada. Estamos atualmente a trabalhar numa crítica mais detalhada da tecnologia no novo Forza, que esperamos apresentar nos próximos dias.

Se estás habituado aos 60fps fixos dos jogos Forza na 360, vais sentir-te em casa no novo jogo para a Xbox One.Ver no Youtube

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Sobre o Autor
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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.
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