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Nvidia GeForce RTX 3080 análise: os casos bizarros com performance abaixo do esperado

Death Stranding, Ghost Recon Wildlands, Assassin's Creed Odyssey

Os casos estranhos, jogos que parecem combinar naturalmente com a RTX 3080, com capacidade para cumprir com as exigências, mas que por algum motivo não têm a performance esperada. A lista inclui dos habituais jogos e o recém lançado para PC Death Stranding.

Vale a pena mencionar que queríamos inclui Crysis 3, mas não foi possível. Os nossos leitores sabem que é o jogo a instalar de imediato em qualquer PC para testar a performance, mas por algum motivo tem problemas na RTX 3080. Correr a 1600x900 não vai acima de 95fps. A RTX 2080 Ti consegue uma média de 138fps a 1440p. Não é um problema apenas de Crysis 3 pois outros jogos CryEngine como Ryse também têm problemas. Não sabemos se é um problema do Windows ou drivers, mas informamos a Nvidia e aguardamos por uma resolução.

Com isto explicado, vamos para o último trio de jogos testados.

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands é um dos nossos favoritos pois desafia qualquer gráfica se tiveres coragem para activar a definição ultra. A 3080 é a primeira gráfica a sobreviver em 4K, com uma média ligeiramente inferior a 60fps, mas isto representa apenas um aumento de 20% sobre a 2080 Ti e 47% sobre a 2080 original. É uma margem mais pequena do que tens noutros jogos e fica ainda menor em resoluções inferiores.

A 1440p, a 3080 consegue apenas 12% de vantagem sobre a Ti, enquanto a margem para a 2080 é de 26%. As percentagens reduzem-se ainda mais a Full HD, onde a 3080 tem 10% melhor performance do que a Ti e 29% do que a 2080. Ainda tens uma boa vantagem sobre a GTX 1080, cerca de 90% a 4K.

Ghost Recon Wildlands: Ultra, DX11, TAA

Death Stranding

A implementação de DLSS em Death Stranding é das melhores que já vimos, mas também é possível correr o jogo com TAA padrão para uma luta mais justa com as gráficas mais antigas, foi o que fizemos. A 3080 consegue 186fps a 1080p, mas é apenas 14% superior à Ti e 35% sobre a 2080. A 3080 também consegue correr no máximo num monitor 1440p 144MHz, com 152fps, 21% superior à 2080 Ti e 47% superior à 2080.

Vamos olhar para a performance a 4K onde esperamos ver os melhores resultados para a 3080. A média de 96fps na 3080 é mais do que respeitável, 25% superior à 2080 Ti e 58% superior à 2080. Estas vantagems são mais modestas do que vimos nos jogos de destaque vistos no início, mas estão longe de serem terríveis estes resultados.

A GTX 1080 revela uma diferença ainda maior, 104% a 1440p e 132% a 4K. Vais reparar que não listamos os resultados a 1080p para esta gráfica pois tivemos um erro sempre que tentávamos correr o jogo. Vimos problemas similares ao usar a GTX 1080 Ti.

Death Stranding: Max, DX12, TAA

Assassin's Creed Odyssey

Concluímos com Assassin's Creed Odyssey, o mais recente jogo da série, caracterizado por um enorme mundo aberto, repleto de personagens, objectos e edifícios, providenciando um esforço pesado para a CPU e GPU.

Vamos começar com as resoluções mais baixas. A GTX 1080 mal se aguenta a 1080p e desce abaixo de 60fps a 1440p, enquanto as gráficas RTX série 20 conseguem 60fps ou melhor. A 3080 é a primeira gráfica a conseguir dígitos triplos a 1080, com uma média de 103fps. É uma vantagem de 20% sobre a Ti, 34% sobre a 2080 e 67% sobre a 1080. A 1440p, a 3080 consegue apenas 85fps, uma vantagem de 15% sobrea Ti e cerca de 40% sobre a 2080.

Os resultados a 4K também são interessantes. A GTX 1080 consegue 31fps aqui, a 2080 consegue 41fps, a Ti 51fps e a 3080 é a primeira gráfica a ir acima dos 60fps, conseguindo 66fps. É um aumento de 31% sobre a Ti e 61% sobre a 2080.

AC Odyssey: Ultra High, DX11, TAA

Apesar destes jogos mostrarem que a RTX 3080 nem sempre cumpre com o seu potencial, a próxima página mostra jogos onde as suas capacidades brilham verdadeiramente.

Análise Nvidia GeForce RTX 3080

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Sobre o Autor
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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.

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