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PlayStation 4 Pro - O Digital Foundry recebeu a sua

Temos vários jogos para explorar.

Recebemos a nossa PlayStation 4 Pro no início da semana e com a sua chegada, temos a incrível tarefa de avaliar os 30 jogos actualizados com suporte para a nova consola da Sony - sem falar na análise à consola em si, algo sobre o qual iremos falar mais na Segunda. Por enquanto, como parte do embargo faseado, podemos apresentar um vídeo no qual abrimos a caixa da PlayStation 4 Pro e a tiramos de lá, revelando os conteúdos - um 'unboxing'. Spoilers: uma consola, cabo de alimentação, cabo HDMI e comando estão dentro da caixa. Talvez mais.

Para apimentar as coisas, comparamos a consola com os modelos anteriores da PS4 e falo mais sobre o encontro que tive com Mark Cerny há algumas semanas atrás, revelando mais sobre as minhas impressões das técnicas super-sampling a 1080p e conversão de resolução para 4K da consola, e o porquê da Sony permanecer dedicada às gerações tradicionais - apesar deste refrescamento a meio da geração.

É uma amostra do que está para vir - artigos e vídeos nos quais estamos a trabalhar. Iremos medir as acústicas, calor e consumo de energia, avaliando a sua performance HDR e 4K em jogos e media por streaming. O tempo até ao lançamento é limitado, e não conseguiremos falar de todos até lá, mas teremos vídeos a 4K com comparações detalhadas na próxima semana.

Cover image for YouTube videoDF Videocast #4: Unboxing PS4 Pro, Meeting Mark Cerny & More
Meia hora com a abertura da caixa da PS4 PRO, e uma discussão sobre o que aprendemos da arquitectura da consola com Mark Cerny.

E a respeito de vídeo 4K, temos um anúncio interessante para fazer que nos coloca em posição para apresentar vídeos ultra HD de qualidade ultra. Chegamos ao ponto em que a fidelidade visual da nova consola não é representada devidamente pelas plataformas de streaming. Tivemos queixas disto após a PlayStation Meeting e decidimos fazer algo quanto a isso, por isso estejam atentos.

No entretanto, se existe algum aspecto da PlayStation 4 Pro em particular que gostarias de ver investigado durante a sua análise, avisa-nos. A consola está a rodar entre o pessoal do staff, cada um a trabalhar em jogos diferentes. Vamos dizer apenas que este será um fim de semana muito longo.

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Sobre o Autor
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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.

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