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Diablo Immortal - Todas as classes e habilidades

Qual a melhor classe para jogares Diablo Immortal?

As classes de Diablo Immortal e as habilidades de cada uma delas são uma das bases fundamentais do jogo, influenciando tudo aquilo que vem para a frente.

Existem 6 classes disponíveis em Diablo Immortal, cada uma com um estilo próprio, e torna-se essencial escolher aquela que mais se adequa a ti, desde feiticeiros, guerreiros ou lutadores corpo a corpo.

Neste guia, vamos então debruçar-nos sobre tudo aquilo que vais querer saber a respeito das classes e respetivas habilidades em Diablo Immortal, para que possas tomar uma decisão o mais informada possível logo no início do jogo. Qual a melhor classe em Diablo Immortal? Essa é uma das perguntas que vamos responder.

Diablo Immortal - Todas as classes e habilidades

Tal como dissemos anteriormente, existem 6 classes com as quais podes jogar em Diablo Immortal, mas é possível que mais sejam adicionadas no futuro. Podes vê-las a todas na lista abaixo:

  • Barbarian
  • Crusader
  • Demon Hunter
  • Monk
  • Necromancer
  • Wizard

Claro está, cada uma delas possui habilidades diferentes e cabe-te a ti perceber quais aquelas que mais se adequam ao teu estilo de jogo. Podes ver essas habilidades já a seguir:

Barbarian

Um lutador corpo a corpo equipado com dois machados, o Barbarian é um dos lutadores mais ferozes. Ele prioriza a força e é duro o suficiente para levar um soco. As suas habilidades iniciais priorizam a ofensa brutal, sendo Lacerate o seu ataque primário.

Habilidades:

  • Ancient Spear - Atira uma lança que danifica e perfura os inimigos.
  • Furious Charge - Usar esta habilidade faz com que o Barbarian avance para a frente, através de vários inimigos.
  • Hammer of the Ancients - O Barbarian invoca um poderoso martelo gigante e atinge todos os alvos à sua frente, num grande círculo.
  • Lacerate - Indisponível
  • Throw - Esta habilidade permite ao Babarian pegar num inimigo próximo e atirá-lo contra outro inimigo, com ambos a receber dano.
  • Whirlwind - Esta habilidade faz com que ele gire com as suas lâminas e cause dano maciço continuamente a todos os inimigos ao redor do alcance da sua lâmina, enquanto gira.
  • Blood and Fury (Ultimate) - Blood and Fury fortalece a habilidade Lacerate.

Crusader

Se estás à procura de um pouco mais de segurança, então o Crusader é a melhor classe de tanque para ti. Para além da sua espada e escudo serem fortes, a sua dependência de buffs de power-up ajuda a equilibrar a agressão bruta com um pouco de estratégia.

Habilidades:

  • Blessed Shield - Um escudo é lançado na direção dos inimigos, danificando-os e puxando os sobreviventes de volta para o Crusader.
  • Falling Sword - Um local é escolhido e uma espada cai no chão. Ativá-la uma segunda vez faz com que o Crusader caia por cima do local de impacto da espada.
  • Sweep Attack - O Crusader balança um mangual num movimento circular, atingindo todos os inimigos no raio.

Demon Hunter

Envolto num véu de mistério, o Demon Hunter está de volta para se vingar da escuridão das sombras. Projetado para jogadores de DPS à distância que gostam de atingir os seus inimigos e fugir em segurança.

Habilidades:

  • Crossbow Shot - Atira flechas penetrantes para causar XX dano enquanto te moves a uma velocidade reduzida.
  • Daring Swing - Usa uma corda para balançares para um local próximo, causando XX dano aos inimigos ao longo do caminho enquanto eles não te podem atacar.
  • Multishot - Lança uma saraivada de flechas, acertando em todos os inimigos num cone grande (aproximadamente 60 graus de largura e 75 metros de comprimento) causando dano Físico.
  • Rain of Vengeance - Rega uma área com flechas do céu por vários segundos, causando XX de dano continuamente.
  • Strafe - Gira rapidamente enquanto te moves a uma velocidade reduzida, disparando em todas as direções e causando XX dano.
  • Unleash Hatred - Dispara um raio mágico de energia que causa XX dano e repele os inimigos. Inimigos que atingirem obstáculos ficarão atordoados.
  • Bullet Rain (Ultimate) - O disparo da besta é reforçado temporariamente. Ela agora dispara uma saraivada de várias flechas e a velocidade de movimento é aumentada.

Monk

Com conhecimento de artes marciais, o Monge causa dano mágico com os seus ataques corpo a corpo. Ao explorar a sua própria energia, esta classe pode desferir golpes rápidos com os punhos enquanto dança pelo campo de batalha.

Habilidades:

  • First of Thunder - Permite-te teletransportar-te para um inimigo próximo e desferir 3 golpes com as mãos, causando dano a cada golpe.
  • Cyclone Strike / Eye of the Storm - O monk concentra energia à sua volta e puxa todos os inimigos próximos para si, causando dano com uma onda de energia.
  • Exploding Palm - O monge invoca energia, que ele foca no alvo e causa dano quando encontra um inimigo no seu caminho.
  • Flying Kick - Flying Kick impulsiona o monk para frente, causando dano a todos no seu caminho.
  • Seven-sided Strike - A habilidade permite que o monk cause uma grande quantidade de dano em 7 golpes aos inimigos numa área de tamanho médio.
  • Wave Strike - O monk dispara uma bola de energia AOE num grupo de oponentes. O poder concentra-se na direção que o jogador escolher.
  • Imprisoned Fists - O monk entra no mundo espiritual, ganhando invulnerabilidade temporária e podendo causar dano a inimigos externos.
  • Wave of Light - O monk concentra uma onda de luz que esmaga os inimigos causando dano sagrado.
  • Lightning Flux - Fortalece a habilidade Fists of Thunder, permitindo que o monk se teletransporte para novos alvos e gerando uma tempestade sempre que um inimigo for derrotado.

Necromancer

O Necromante detém o controlo sobre a vida e a morte, invocando criaturas há muito passadas para lutar por ele. Além do seu ataque básico, esta classe invoca passivamente esqueletos para ajudar-te na batalha.

Habilidades:

  • Command Skeletons - O Necromancer levanta esqueletos ao seu redor. Depois, o jogador seleciona uma área para os esqueletos atacarem.
  • Corpse Lance - A habilidade envia uma lança de osso contra os inimigos.
  • Skeletal Spikes - Espigões de osso projetam-se da terra para empalar os inimigos.

Wizard

Por último, mas não menos importante, temos o Wizard lançador de feitiços, cuja destreza elementar ajuda a manter os exércitos do Inferno afastados. Modelado segundo o feiticeiro clássico, o Wizard lança bolas de fogo de longe para causar dano massivo, mas elas não são indicadas numa batalha corpo a corpo até à morte.

Habilidades:

  • Arcane Wind - É uma habilidade telecinética de curto alcance que empurra os inimigos para trás a uma curta distância.
  • Electrocute - É um ataque relâmpago, inicialmente direcionado a um único inimigo, mas que também se liga a alvos próximos.
  • Ice Crystal - Ao usar esta habilidade, um Cristal de Gelo é colocado na área alvo no campo pelo Wizard. Então, o jogador pode tocar na habilidade mais uma vez (dentro de um período de tempo limitado) e o cristal explodirá.
  • Lightning Nova - Usar Lightning Nova envia pelo menos 10 bolas de relâmpago em 10 direções diferentes ao redor do Wizard que, depois de atingirem o seu alcance máximo, regressam ao wizard.
  • Meteor - O Wizard invoca uma bola de fogo que, após um pequeno atraso, cai do céu até à área alvo e inflige alto dano.
  • Ray of Frost - o Wizard atira e canaliza um raio de gelo numa direção específica.
  • Scorch - Indisponível

E isto é tudo o que precisas de saber sobre as classes de Diablo Immortal. Caso haja mais informações, iremos atualizar este guia!

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Jorge Salgado

Redactor

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