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Diablo 4 recebeu primeiros ajustes a classes

Vida dos inimigos aumentada em Tiers superiores.

Image credit: Blizzard Entertainment

A Blizzard apresentou as primeiras mudanças e ajustes para Diablo 4 no dia de lançamento do acesso antecipado, através das edições Deluxe e Ultimate do seu novo action RPG.

Estas mudanças são feitas através dos servidores e não terás de instalar qualquer atualização antes de começar a jogar. O principal propósito é efetuar pequenos ajustes em duas classes e aumentar a vida dos inimigos em Tiers superiores.

A Blizzard ajustou a habilidade Flame Shield da classe Sorcerer para ativar um cooldown completo quando a colocas num slot de encantamento. A classe Rogue também recebeu um ajuste na forma de uma espera de 4 segundos para conseguir marcar um inimigo com a habilidade Inner Sight após a sua energia sem limites se esgotar.

Para quem já chegou aos World Tiers superiores, a vida dos inimigos foi aumentada e esta será outra das principais diferenças que os jogadores vão encontrar em Diablo 4.

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Diablo IV

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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