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Darkness 2 mais focado na história e acção

Em detrimento da exploração.

Tom Galt, designer principal do recém anunciado The Darkness II, concedeu uma entrevista à revista GamesTM em que na qual fala da tão esperada sequela.

"O que a Starbreeze fez bem foram os personagens e a história. É um dos poucos jogos em que sentes realmente uma ligação emocional. A morte de Jenny é incrível. Acho que The Darkness tinha muita exploração e passeios pela cidade de Nova Iorque, eu vejo isso com bons olhos, mas no nosso jogo vamos tomar um caminho diferente, vamos focarmo-nos mais na acção e na história," comentou ele.

The Darkness II vai contar com novidades também a nível visual, pois irá apostar mais no cel shading com a intenção de dar um aspecto dos comics originais da Top Cow.

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