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Criadores de Path of Exile dizem que Diablo 4 não é um RPG

"Têm umas carpetes muito bonitas."

Image credit: Blizzard

Numa entrevista aos polacos do Gry Online, membros da equipa de Path of Exile disseram que o jogo da Blizzard não é um verdadeiro RPG, quando questionados se aprenderam algo que pudessem transportar para o seu próximo jogo.

Na mesma entrevista, também referiram que a Blizzard seguiu um caminho diferente, e que não caíram nas mesmas armadilhas, uma vez que a Grinding Gear Games está bem consciente das suas decisões e design para Path of Exile 2.

"Para ser sincero, eu não diria que caímos em nenhuma das armadilhas que eles caíram. Acho que estamos a ir bem nesse aspeto. Continuo confiante nas nossas decisões de design. Diria que o Diablo IV é um jogo muito diferente do nosso e que eles estão a dar um passo muito mais forte em direção aos MMO, de uma forma que nós não estamos a dar. Por isso, sim, é de facto uma produção diferente. Quanto ao jogo, nem sequer tenho a impressão de que se trata de um RPG de ação. Para mim, é mais um... MMO. Por isso, parece-me que seguiram uma direção diferente da nossa, o que é bom para nós, porque nós fazemos o nosso trabalho e eles fazem o deles. Têm umas carpetes muito bonitas para isso. Deixem-me que vos diga, vou definitivamente tirar partido dessa capacidade que eles têm em criar tapetes."

É certo que o jogo da Blizzard tem sido alvo de várias críticas da parte da comunidade de jogadores, principalmente após a introdução da Season of the Malignant.

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