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CD Projekt diz que ainda é difícil chegar aos 1080p na Xbox One

DirectX 12 não melhorou a situação.

Balazs Torok, programador do motor de jogo, que está actualmente em The Witcher 3: Wild Hunt, disse ao GamingBolt que ainda é difícil de chegar aos 1080p na Xbox One.

A dificuldade está relacionada com a quantidade de shaders a serem aplicados, e que a chegada do novo DirecX 12 não irá fazer muito para resolver um problema que provavelmente está relacionado com a arquitectura da consola.

No entanto, a produtora está a esforçar-se para que o novo título da série The Witcher obtenha a melhor qualidade possível.

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