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Caffeine será distribuído por três episódios

Apesar disso o jogo será vendido como um só.

Dylan Browne, criador de Caffeine, anunciou que o seu projecto de jogo de terror que usa tecnologia Unreal Engine 4, vai ser lançado em format de jogo episódico. O jogo está confirmado para o PC e espera-se que uma versão PS4 também seja lançada.

Browne contou que, "O jogo será vendido como um só. Quando os títulos posteriores chegarem, o jogo vai ser actualizado com os novos conteúdos de forma gratuita."

E é feito desta forma porque, segundo o que ele explicou, "vai permitir oferecer o primeiro capítulo mais cedo, não só permitindo que as pessoas joguem ao primeiro terço do jogo, como também melhorar os próximos capítulos a partir das opiniões recolhidas."

Apesar do jogo ser dividido por três capítulos, Browne não acredita que isso vá afectar a narrativa e a tensão no desenrolar da história.

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