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Bayonetta 2 tem tanta coisa que não terá DLC

Conversão do primeiro a cargo de estúdio externo.

Em conversa com o USGamers, Yusuke Hashimoto, diretor de Bayonetta, confessou que o estúdio incluiu tanto conteúdo em Bayonetta 2 que daria para um jogo e meio.

Todos os conteúdos estarão disponíveis no disco desde logo - não existem conteúdos adicionais - porque o estúdio sente que o jogo já tem conteúdo suficiente para um jogo e meio. "Não sabemos quando parar. Existe tanto que queremos fazer. Somos gananciosos."

Hashimoto confessou ainda que todos os aspetos do original na sua conversão Wii U foram supervisionados por Hideki Kamiya e que os trabalhos ficaram a cargo do estúdio Bee Tribe.

Kamiya foi altamente exigente nos seus pedidos e até levou a equipa ao desespero mas conseguiram tudo o que queriam, Bayonetta 1 na Nintendo Wii U terá suporta para o GamePad e funcionalidade tátil.

Segundo adiantado, a conversão foi feita com o ok da Nintendo, esteve em desenvolvimento durante um ano e meio mas agora está pronta.

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Bayonetta 2

Nintendo Wii U, Nintendo Switch

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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