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Melhorar o desempenho com muito pouco impacto na qualidade visual.
E como é que o PC melhora em relação às consolas?
Digital FoundryUm mergulho no Ray tracing PC: Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080
Quebrar a forma como o RT realmente funciona - e como as arquiteturas AMD e Nvidia se comparam.
Configurações otimizadas podem aumentar frame-rate até 35 por cento.
Digital FoundryAssassin's Creed Valhalla - o que precisas no PC para igualar os gráficos PS5?
E quais as definições que tiram melhor proveito do teu hardware.
Digital FoundryAssassin's Creed Valhalla patch 1.0.4: Teste Xbox Series X e PlayStation 5
Mais: Testados modos Qualidade 4K e 60fps na Series S.
Digital FoundryWatch Dogs: Legion - basicamente idêntico na PS5 e Xbox Series X
A Series S apresenta ray tracing pela primeira vez.
Digital FoundryAssassin's Creed Valhalla PS5 vs Xbox Series X - qual aguenta melhor os 60fps?
E o que se passa na Xbox Series S?
Digital FoundryWatch Dogs: Legion - como se compara a ray tracing das consolas com a Nvidia RTX?
Cortes, ajustes e otimizações, mas funciona.
Digital FoundryForza Horizon 4 na Xbox Series X e S está melhor em algumas coisas, mas pior noutras
Está bom, mas não é o que esperávamos.
Digital FoundryUm olhar ao ray tracing na PS5 em Marvel's Spider-Man Remastered
Como um dos principais estúdios da Sony está a usar a tecnologia.
Digital FoundryFlight Simulator entrega visuais da máxima fidelidade
O poder das nuvens.
Digital FoundryO que se passa com os gráficos de Halo Infinite?
A iluminação dinâmica é uma grande novidade, mas existem contra-partidas.
Digital FoundryPlayStation 5: o que esperar do ray tracing na consola de próxima geração
Gran Turismo 7, Ratchet and Clank e Pragmata.
Digital FoundryCommand and Conquer Remastered: modernizado, melhorado e imperdível
Um grande clássico que se aguentam bem ao lado de jogos modernos de estratégia.
Digital FoundryHalo 2 no PC é o melhor port da Master Chief Collection
Os upgrades Anniversary ficam fantásticos a 4K60.
Digital FoundryUnreal Engine 5: como a Epic entrega um salto entre gerações
Um olhar aprofundado às tecnologias Nanite e Lumen.
Digital FoundryA demo de Ghostrunner é linda e inclui ray-tracing
Testámos as funcionalidades DRX do Unreal Engine.
Digital FoundrySenua's Saga: Hellblade 2 - o teaser é mesmo uma amostra do poder da próxima geração?
A Xbox Series X conseguirá um aspecto assim tão bom?
Digital FoundryGears 5 PC parece uma antevisão espectacular de um port da Scarlett
A melhor conversão para PC que vimos em muito, muito tempo.
Digital FoundryO novo vídeo de Cyberpunk 2077 está bestial - mas a demo da Gamescom foi melhor
E ainda: o nosso primeiro vislumbre das características ray traced do PC.
Control PC: uma visão do futuro da renderização em tempo real?
Como o ray tracing transforma radicalmente um jogo já belo.
Digital FoundrySerá a versão PC de Journey a experiência definitiva?
Como um clássico intemporal de consolas beneficia com hardware de topo.
Digital FoundryA Plague Tale: Innocence - um jogo fascinante com uma tecnologia impressionante
Um motor personalizado de um estúdio menor que oferece visuais AAA.
Digital FoundrySekiro: Shadows Die Twice está melhor no PC
Corre a 60fps fixos e muito mais.
Digital FoundryMetro Exodus: uma visão do futuro da tecnologia gráfica
Impressionante nas consolas, mas verdadeiramente revolucionário no PC.
Digital FoundryComo pode Red Dead Redemption ser melhorado no PC?
A app do jogo revela algumas informações
Digital FoundryBattlefield 5: uma impressionante mostra do ray-tracing da GeForce RTX
O futuro dos gráficos gaming?
Digital FoundryO que é preciso para correr Monster Hunter World a 1080p60 no PC?
As nossas definições para a melhor performance.
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É muito, muito rápido.
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Visuais CryEngine de topo criam uma experiência singular.
Digital FoundryAnthem - demo E3 analisada - a BioWare leva o Frostbite para novos territórios
Um novo tipo de mundo aberto extremamente detalhado.