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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.

Digital FoundryEstá a Xbox 360 a reter o Kinect?

Culpadas as técnicas com o USB.

Digital FoundryGT5: Análise à Instalação

Como funciona e porque deveria ser melhor.

Digital FoundryCriar pistas em GT5

Análise ao tão aguardado editor de circuitos.

Digital FoundryAnálise Tecnológica: Killzone 3

Análise à performance, latência e mesmo 3D.

Digital FoundryFallout: New Vegas - Mundo em Movimento

A passagem do tempo do Digital Foundry.

Digital FoundryKinect "hackeado" a correr no PC?

Drivers livres em desenvolvimento.

Digital FoundryAA de God of War a caminho do PC/360?

Pode um novo MLAA igualar a qualidade da Sony?

Digital FoundryMedida latência do comando em Killzone 3

Guerrilla cumpre com as suas aclamações.

Digital FoundryVisionário do Kinect sobre a tecnologia

"Decidimos ter o nosso bolo e também comer."

Digital FoundryDashboard Kinect lidera carga anti-pirataria

Cópias ilegais Fable III deixam de funcionar.

Digital FoundryBioShock Infinite revoluciona o UE3

Melhorias radicais adicionadas ao middleware da Epic.

Digital FoundryConfronto: Fallout: New Vegas

A aventura épica analisada na PS3, 360 e PC.

Digital FoundryTriOviz 3D junta-se ao Unreal Engine 3

Mas nada quanto a Gears of Wars 3 3D.

Digital FoundryMedal of Honor bloqueia PSJailbreak

Medidas anti-pirataria bloqueiam pirataria.

Digital FoundryConfronto: Enslaved: Odyssey to the West

Análise completa da aventura Unreal da Ninja Theory.

Enslaved 720p Galeria de comparação

Uma jornada para o teste.

Galeria de comparação Dead Rising 2 720p

Quais serão as diferenças?

Galeria de comparação F1 2010

Quais serão as diferenças?

Digital FoundryConfronto: F1 2010

Campeonato dos construtores.

Digital FoundryDigital Foundry vs. LittleBigPlanet 2

Toda a história sobre a beta fechada da Sony.

Digital FoundryConfronto: Dead Rising 2

Reconhecimento morto-vivo.

Digital FoundryConfronto demo Enslaved PS3/360

Primeiro código público testado.

Digital FoundryConfronto motor de LittleBigPlanet 2

Como os níveis LBP1 são importados para LBP2.

Digital FoundryConfronto: H.A.W.X. 2

Qual é o teu Top Gun?

Digital FoundryExplorada patente do adaptador PS2

Será assim que a retrocompatibilidade regressa à PS3?

Digital FoundryCapcom apresenta tecnologia Resi 3DS

Versão inferior do motor PS3/360.

Digital FoundryA argumentação do PlayStation Move

E como a Sony poderia ter dominado os controlos por movimento há seis anos atrás.

Digital FoundryEntrevista Tecnológica: Gestor de rácio de fotogramas da LucasArts

Digital Foundry fala detalhadamente com o criador da "milagrosa" tecnologia 60FPS.

Epic Citadel Galeria Imagens

Imagens da fantástica demo do Unreal Engine 3 no iPad.

Digital FoundryDemo de Vanquish em confronto

Platinum selecciona PS3 como plataforma principal.

Digital FoundryLançado Open source de PSJailbreak

O hacker "ético" perde os bits da pirataria.

Digital FoundryDemo tecnológica a 60FPS da LucasArts para Force Unleashed II

Um aumentador de rácio de fotogramas que funciona? A Digital Foundry investiga.

Digital FoundryConfronto: Kane & Lynch 2: Dog Days

Versões Xbox 360, PS3 e PC ao microscópio.

Digital FoundryDigital Foundry vs. PSJailbreak

Como a segurança da PlayStation 3 ficou comprometida e o que isso significa.

Digital FoundryHackers podem ter "quebrado" a PS3

Será que o "PSJailbreak" introduz a pirataria na PS3?

Digital FoundryDigital Foundry vs. demo de Mafia II

Optimizado para cada plataforma?

Digital FoundryEm Teoria: Está a Xbox 360 pronta para o 3D?

A Microsoft diz "sim". A Digital Foundry investiga.

Digital FoundrySony Ericsson vai lançar um PSP Phone?

A correr no Android e controlos tipo comando de jogos.

Digital FoundryComo a DICE colaborou no mundo de jogo de Need for Speed

Responsáveis por Battlefield construíram o mundo de Hot Pursuit.

Digital FoundryO Futuro do PlayStation Move

Demos tecnológicas da Sony revelam um potencial rico para os jogos controlados por movimento.

Digital FoundryXbox 360 vs. PlayStation 3: Round 27

Singularity, Transformers, Tiger, Harry e After Burner.

Digital FoundryGuerrilla reduz latência do comando em Killzone

Aceleração, zona morta, melhoria de latência.

Digital FoundryEntrevista tecnológica: PlayStation Move

Digital Foundry vs. Dr Richard Marks.

Digital FoundryKinect - Especificações tecnológicas

Retalhista revela detalhes e implicações.

Digital FoundryAnálise Tecnológica: Kinect

Digital Foundry sobre a latência, sobrecarga do CPU e como funciona.

Digital FoundryEntrevista Tecnológica: Split/Second

Digital Foundry sobre tecnologia com o director David Jefferies.

Digital FoundryFrente-a-Frente: Round 25

Episodes from Liberty City, SSFIV, SEGA All-Stars Racing, Superstars V8, Dead to Rights e AVP.

Digital FoundryConfronto demo Split/Second

Código de amostra PS3 e 360 na grelha.

Digital FoundryDigital Foundry vs. Halo: Reach beta

Análise de performance, teste latência e mais com vídeos para estudar.

Digital FoundryPerry revela Gaikai no iPad

Imagem mostra World of Warcraft jogável.

Digital FoundryAlan Wake: o debate sub-HD

A Remedy vs. contadores de pixeis.

Digital FoundryConfronto de armazenamento Xbox 360: O Factor Flash

USB é o novo HDD na mais recente actualização da Microsoft.

Digital FoundryPrimeSense: Além do Natal

Digital Foundry encontra-se com o homem por detrás da câmara 3D.