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John Linneman

Staff Writer, Digital Foundry

An American living in Germany, John has been gaming and collecting games since the late 80s. His keen eye for and obsession with high frame-rates have earned him the nickname "The Human FRAPS" in some circles. He’s also responsible for the creation of DF Retro.

Digital FoundryMarvel's Spider-Man: Miles Morales é a forma perfeita de começar a próxima geração

Da ray tracing ao modo performance, a Insomniac e PS5 deixam-nos boquiabertos.

Digital FoundryThe Last of Us Part 2: jogámos a espantosa despedida da Naughty Dog à PS4

As possibilidades para a PS5 são de deixar água na boca.

Digital FoundryDF Retro dedicado à épica saga Final Fantasy 7

Revisita o JRPG revolucionário e os 23 anos de espera pelo remake.

Digital FoundryShenmue 3: uma experiência clássica reinterpretada pela tecnologia actual

É um milagre que o jogo exista de todo - mas será que a sequela funciona?

Digital FoundryShenmue 3: uma surreal abordagem a uma experiência clássica da Dreamcast

A sequela que nunca aconteceu, vista através da tecnologia actual.

Digital FoundryZelda: Link's Awakening - análise à tecnologia: um remake simplesmente espantoso

As quedas na performance são perceptíveis, mas a experiência geral é imperdível.

Digital FoundryDays Gone - Análise Tecnológica - O mundo da Bend Studios por baixo do microscópio

O estúdio usou o motor da Epic para construir um mundo aberto distinto.

Digital FoundryArk: Survival Evolved na Switch foi reduzido ao mínimo dos mínimos

É jogável mas os compromissos visuais são extraordinários.

Digital FoundryFinal Fantasy 13 na Xbox One X é uma obra-prima da retro-compatiblidade

Aumento de 9x na resolução, melhor performance e cutscenes muito melhoradas.

Digital FoundryCOD Black Ops 4: bastidores do Blackout, Battle.net - e o novo foco no PC

A DF conversa com a Treyarch para discutirem a tecnologia do jogo.

Digital FoundryDetroit: Become Human é uma demonstração de tecnologia diferente

O que acontece quando tecnologia avançada, talento e orçamento são usados numa experiência mais focada ao invés de um mundo aberto gigante?

Digital FoundryGod of War é mais um feito técnico para a PS4

Trabalho fenomenal da Santa Monica Studio.

ArtigoA tecnologia de Sea of Thieves cria uma experiência única

O Digital Foundry fala do feito tecnológico da Rare.

Digital FoundryGod of War é a próxima grande amostra da PS4

O Digital Foundry analisa o jogo na PS4 Pro.

Digital FoundryDigital Foundry: Revisitamos Sonic Generations: corre lindamente no PC

Uma fantástica experiência 4K 60fps pouco exigente.

Digital FoundryDigital Foundry: Valeu a pena esperar por Ethan Carter na Xbox One

Sólido na consola base e com grandes melhorias na X.

Digital FoundryDigital Foundry - Star Ocean 4 é um jogo de consola com um menu de definições de PC

Os jogadores PS4 e Pro têm todo o conjunto de definições à escolha - mas isso é bom?

Digital FoundryDigital Foundry - Visuais com bugs afectam a impressionante actualização Xbox One X de Quantum Break

Grande aumento na resolução e melhor performance - mas os problemas visuais incomodam.

Digital FoundryHorizon: The Frozen Wilds é uma amostra tecnológica imperdível

O Digital Foundry fala de uma das experiências 4K HDR mais impressionantes que podes jogar.

Digital FoundryDigital Foundry - Sonic Forces foca-se na PS4 e tem claros problemas nos outros sistemas

A Xbox One e Switch apresentam grandes inferiorizações, a Pro e Xbox One X apresentam poucas melhorias.

ArtigoDigital Foundry - Analisámos a tecnologia em Red Dead Redemption 2

O motor RAGE da Rockstar brilha nas novas consolas.

Digital FoundryDigital Foundry: Knack 2 oferece mais aos jogadores na PS4 Pro

Checkerboarding para ecrãs 4K, modo para rácio de fotogramas superior - e mais.

Digital FoundryUncharted encontra-se com MGS5: uma junção harmoniosa em O Legado Perdido

Digital Foundry - A Naughty Dog consegue inovar dentro dos seus limites.

Digital FoundryDigital Foundry - Sonic Mania é a sequela pela qual esperamos 23 anos

A tecnologia de hoje permite a sequela perfeita dos clássicos.

Digital FoundryLegacy of Kain: Soul Reaver - a origem da tecnologia de mundo aberto?

Uma vasta área jogável sem in-game loading...parece-te familiar?

Digital FoundrySuper Mario Odyssey: O jogo mais poderoso da Switch?

Tivemos a oportunidade de experimentar a demo na E3.

Digital FoundryPorque é que a SNES mini é mais do que um simples emulador

SuperFX: o chip que foi usado em alguns dos melhores jogos desta consola.

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