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John Linneman

Staff Writer, Digital Foundry

An American living in Germany, John has been gaming and collecting games since the late 80s. His keen eye for and obsession with high frame-rates have earned him the nickname "The Human FRAPS" in some circles. He’s also responsible for the creation of DF Retro.

Digital Foundry | Sunset Overdrive PC: jogo fantástico, mas o port é básico

Apenas terás melhorias na resolução e performance.

Digital Foundry | Final Fantasy 13 na Xbox One X é uma obra-prima da retro-compatiblidade

Aumento de 9x na resolução, melhor performance e cutscenes muito melhoradas.

Digital Foundry | COD Black Ops 4: bastidores do Blackout, Battle.net - e o novo foco no PC

A DF conversa com a Treyarch para discutirem a tecnologia do jogo.

Digital Foundry | Refutar o 'downgrade' em Spider-Man

Acreditas se te dissermos que teve um upgrade?

Digital Foundry | Detroit: Become Human é uma demonstração de tecnologia diferente

O que acontece quando tecnologia avançada, talento e orçamento são usados numa experiência mais focada ao invés de um mundo aberto gigante?

Digital Foundry | Donkey Kong Country: Tropical Freeze está melhor na Switch

Melhor resolução na dock e tempos de carregamento mais rápidos.

Digital Foundry | O novo patch 4K para Doom analisado na Xbox One X e PS4 Pro

A qualidade da imagem foi melhorada. E a performance?

Artigo | A tecnologia de Sea of Thieves cria uma experiência única

O Digital Foundry fala do feito tecnológico da Rare.

Digital Foundry | Fortnite: iPhone X versus Xbox One X

X vs X: o smartphone mais poderoso do mundo compete contra os seis teraflop do monstro da Microsoft.

Digital Foundry | God of War é a próxima grande amostra da PS4

O Digital Foundry analisa o jogo na PS4 Pro.

Digital Foundry | Digital Foundry - Metal Gear Survive: testado em todas as consolas

Bom o suficiente na PS4, Pro e X - mas a Xbox One passa por dificuldades.

Digital Foundry | Bayonetta na Switch é a versão definitiva para consolas?

Melhor performance do que na Wii U e Xbox 360 - mas e a Xbox One X?

Digital Foundry - Monster Hunter World testado em 4 consolas, 8 modos - qual o melhor?

As consolas mais poderosas oferecem melhor performance e gráficos.

Digital Foundry | Digital Foundry - Star Ocean 4 é um jogo de consola com um menu de definições de PC

Os jogadores PS4 e Pro têm todo o conjunto de definições à escolha - mas isso é bom?

Digital Foundry | Digital Foundry - Visuais com bugs afectam a impressionante actualização Xbox One X de Quantum Break

Grande aumento na resolução e melhor performance - mas os problemas visuais incomodam.

Digital Foundry | Horizon: The Frozen Wilds é uma amostra tecnológica imperdível

O Digital Foundry fala de uma das experiências 4K HDR mais impressionantes que podes jogar.

Digital Foundry | Digital Foundry - Hitman na Xbox One X fica ainda melhor

4K nativa com visuais melhorados ou 1440p a 60fps - tu escolhes.

Digital Foundry | Digital Foundry - Análise à versão 'impossível' de DOOM na Switch

Um espantoso feito tecnológico, mas não serão demasiados cortes?

Digital Foundry | Digital Foundry - Sonic Forces foca-se na PS4 e tem claros problemas nos outros sistemas

A Xbox One e Switch apresentam grandes inferiorizações, a Pro e Xbox One X apresentam poucas melhorias.

Artigo | Digital Foundry - Analisámos a tecnologia em Red Dead Redemption 2

O motor RAGE da Rockstar brilha nas novas consolas.