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Atlas Fallen adiado para agosto

A equipa precisa de mais tempo.

Image credit: Deck 13 Studio

A Focus Entertainment e a produtora Deck13 anunciaram a decisão de não lançar Atlas Fallen a 16 de maio e esperar por 10 de agosto.

O Action RPG, uma nova propriedade intelectual, permitirá percorrer vários locais de grande escala, usar habilidades para percorrer os cenários e combater contra diversos inimigos.

Para desenvolver o jogo com mais qualidade, o estúdio decidiu que precisa mais tempo e demorará três meses extra a lançar Atlas Fallen. O objetivo é criar uma experiência memorável na qual te podes divertir ao lado de um amigo, isso exigirá mais tempo.

No início do verão, será apresentado novo gameplay e será explicado como funciona o cooperativo ininterrupto deste Atlas Fallen, que está em desenvolvimento para a PlayStation 5, Xbox Series e PC.

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Atlas Fallen

PS5, Xbox Series X/S, PC

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Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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