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Artigo: As classes de Star Wars: The Old Republic

Galactic Republic ou Sith Empire? A escolha é tua.

SITH EMPIRE

Os seus habitantes têm apenas um objetivo: o poder. É uma sociedade tirânica e militarizada, onde se mantêm os aliens subjogados, e onde apenas os mais fortes e implacáveis conseguem alguma coisa. Dominados pelo Imperador Sith, este império mantém uma luta cerrada contra a Galactic Republic. A sua capital é Dromund Kaas, o terceiro planeta do Sistema Dromund. Conta com quatro classes distintas.

Sith Inquisitor

Sith Inquisitor.

Estes manipuladores estão relacionados com os segredos mais obscuros da Força e representam a autêntica potência do Lado Negro e dos poderes proibidos. São um reflexo vivo do impiedoso Imperador Palpatine.

Nascem como escravos, para mais tarde no jogo revelarem a sua força e se converterem em autênticos guerreiros. Usam o Ligthsaber duplo, de forma que são muito parecidos com os Jedi Consular. Possuem ema grande destreza para a conversação e para fazer os outros acreditarem que estão a cumprir o seu dever.

Dominam a Força e o ataque corpo-a-corpo, sendo extremamente mortais quando bem combinadas ambas as técnicas. São capazes de criar tempestades de luz ou drenar a vida dos seus inimigos para si ou para os seus aliados, de modo a realizar ataques muito destrutivos. Embora muito úteis como personagens de apoio para curar (tens de ter em atenção se é o que pretendes), podem converter-se em autênticos metres da magia negra. Iniciam o jogo no planeta Korriban.

Vídeo sobre os Sith Inquisitor

Classes Avançadas:

ao chegares ao nível 10 poderás escolher uma das Classes avançadas seguintes.

Sorcerer: usa a energia do Lado Negro para curar os seus aliados, embora também a possa canalizar para provocar caos e destruição. É um lutador exímio com o Lightsaber.

Assassin: são combatentes ágeis e velozes, que aproveitam as suas habilidades sigilosas para se infiltrarem na linha inimiga. Estão equipados com um duplo Lightsaber e são capazes de manipular a mente dos seus inimigos.

Sith Warrior.

Os guerreiros Sith (personagens como Darth Vader ou Darth Maul) são muitas vezes cruéis, recorrendo ao seu grande conhecimento e domínio do Lado Negro para destruir os seus inimigos. O interessante desta classe é que consegue influenciar a mente do inimigo, provocando-lhe emoções tais como o medo ou ódio para o usar como cobaia no campo de batalha.

No combate têm um estilo agressivo, centrado mais no ataque que na defesa e no seu magistral uso do Lighsaber, diferenciando-se assim dos Inquisitor Sith (mais centrados no uso da Força).

Vídeo sobre os Sith Warrior

Classes Avançadas:

Ao atingires o nível 10 podes escolher uma destas classes avançadas.

Juggernaut: são especialistas na resistência aos ataques. Usam normalmente um único Lightsaber, podendo provocar emoções de terror nos inimigos.

Marauder: são especialistas no uso de dois Lightsaber e no combate corpo-a-corpo, uma combinação que pode ser mortal. Se os Juggernauts eram especialistas na resistência e força bruta, os Marauders centram-se na velocidade e eficiência, perdendo um pouco da potência.

Imperial Agent

Agente Imperial.

São os mestres da infiltração e a mão direita dos Sith. Podem sabotar instalações para criar manobras de diversão, mudar de aparência para confundir o inimigo e inclusive seduzir para conseguirem o que pretendem. Dominam ainda a arte do assassinato.

Possuem muita destreza em combate a curto e longo alcance, e inclusive podem pedir apoio aéreo - um violento e espetacular bombardeamento que causa estragos consideráveis na zona em que este se encontre. Ser um Agente Imperial é o patamar máximo que podem aspirar todos aqueles que não podem ser Siths. À semelhança dos Smuggler, podem usar coberturas e aproveitarem-se destas para aumentar a sua defesa com a Força. Aceitam geralmente os trabalhos que mais ninguém quer fazer.

Vídeo sobre os Imperial Agent

Classes Avançadas:

Ao atingires o nível 10 poderás escolher entre uma destas Classes avançadas.

Operative: se pretendes ser um assassino sigiloso e teres a capacidade de te infiltrar em qualquer lugar sem que nada se trave, deves escolher esta especialidade. Estes agentes podem esconder-se até no meio do campo de batalha e atacar quando o inimigo menos espera. Possuem uma enorme capacidade de cura.

Sniper: se, pelo contrário, és mais de atacar à distância sem teres de te mover muito, esta especialidade é ideal para ti, já que se foca no uso de snipers para eliminar os inimigos. Para além disso, o Império usa os snipers como unidade de reconhecimento do terreno.

Cazarrecompensas.

Conhecidos principalmente por causa de Boba Fett nos filmes, os Bounty Hunter são mercenários que viajam pela galáxia para encontrar o trabalho melhor pago.

São especialistas em atacar a longas distâncias com rajadas de raios laser, mas para compensar a sua força bruta estas habilidades geram muito calor, o que obriga a que as suas armas arrefeçam um pouco antes de voltares a ser usadas, se não quisermos ser vencidos. Esta característica permite a um Jedi Knight (mais focado no uso do Lighsaber) enfrentar um Bounty Hunter sem que este possua demasiada vantagem. Contam com um arsenal de armas invejável, que incluí lança-chamas, lança-mísseis e inclusive jet-packs.

Vídeo sobre os Bounty Hunter

Classes Avançadas:

Ao atingires o nível 10 podes escolher uma destas classes avançadas.

Powertech: são soldados que usam armamento pesado e estão especializados na defesa e na tecnologia mais avançada. Possuem o arsenal mais moderno ao seu alcance, e podem usar o lança-chamas para queimar e causar muitos estragos a grupos de inimigos.

Mercenary: são autênticas armas pesadas móveis, que usam toda a potência de fogo que conseguem encontrar. São ótimos a defenderem-se e a curar os seus aliados, embora prefiram acabar com os seus inimigos à distância.

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