Artigo: As classes de Star Wars: The Old Republic
Galactic Republic ou Sith Empire? A escolha é tua.
SITH EMPIRE
Os seus habitantes têm apenas um objetivo: o poder. É uma sociedade tirânica e militarizada, onde se mantêm os aliens subjogados, e onde apenas os mais fortes e implacáveis conseguem alguma coisa. Dominados pelo Imperador Sith, este império mantém uma luta cerrada contra a Galactic Republic. A sua capital é Dromund Kaas, o terceiro planeta do Sistema Dromund. Conta com quatro classes distintas.
Sith Inquisitor
Estes manipuladores estão relacionados com os segredos mais obscuros da Força e representam a autêntica potência do Lado Negro e dos poderes proibidos. São um reflexo vivo do impiedoso Imperador Palpatine.
Nascem como escravos, para mais tarde no jogo revelarem a sua força e se converterem em autênticos guerreiros. Usam o Ligthsaber duplo, de forma que são muito parecidos com os Jedi Consular. Possuem ema grande destreza para a conversação e para fazer os outros acreditarem que estão a cumprir o seu dever.
Dominam a Força e o ataque corpo-a-corpo, sendo extremamente mortais quando bem combinadas ambas as técnicas. São capazes de criar tempestades de luz ou drenar a vida dos seus inimigos para si ou para os seus aliados, de modo a realizar ataques muito destrutivos. Embora muito úteis como personagens de apoio para curar (tens de ter em atenção se é o que pretendes), podem converter-se em autênticos metres da magia negra. Iniciam o jogo no planeta Korriban.
Vídeo sobre os Sith Inquisitor
Classes Avançadas:
ao chegares ao nível 10 poderás escolher uma das Classes avançadas seguintes.
Sorcerer: usa a energia do Lado Negro para curar os seus aliados, embora também a possa canalizar para provocar caos e destruição. É um lutador exímio com o Lightsaber.
Assassin: são combatentes ágeis e velozes, que aproveitam as suas habilidades sigilosas para se infiltrarem na linha inimiga. Estão equipados com um duplo Lightsaber e são capazes de manipular a mente dos seus inimigos.
Os guerreiros Sith (personagens como Darth Vader ou Darth Maul) são muitas vezes cruéis, recorrendo ao seu grande conhecimento e domínio do Lado Negro para destruir os seus inimigos. O interessante desta classe é que consegue influenciar a mente do inimigo, provocando-lhe emoções tais como o medo ou ódio para o usar como cobaia no campo de batalha.
No combate têm um estilo agressivo, centrado mais no ataque que na defesa e no seu magistral uso do Lighsaber, diferenciando-se assim dos Inquisitor Sith (mais centrados no uso da Força).
Classes Avançadas:
Ao atingires o nível 10 podes escolher uma destas classes avançadas.
Juggernaut: são especialistas na resistência aos ataques. Usam normalmente um único Lightsaber, podendo provocar emoções de terror nos inimigos.
Marauder: são especialistas no uso de dois Lightsaber e no combate corpo-a-corpo, uma combinação que pode ser mortal. Se os Juggernauts eram especialistas na resistência e força bruta, os Marauders centram-se na velocidade e eficiência, perdendo um pouco da potência.
Imperial Agent
São os mestres da infiltração e a mão direita dos Sith. Podem sabotar instalações para criar manobras de diversão, mudar de aparência para confundir o inimigo e inclusive seduzir para conseguirem o que pretendem. Dominam ainda a arte do assassinato.
Possuem muita destreza em combate a curto e longo alcance, e inclusive podem pedir apoio aéreo - um violento e espetacular bombardeamento que causa estragos consideráveis na zona em que este se encontre. Ser um Agente Imperial é o patamar máximo que podem aspirar todos aqueles que não podem ser Siths. À semelhança dos Smuggler, podem usar coberturas e aproveitarem-se destas para aumentar a sua defesa com a Força. Aceitam geralmente os trabalhos que mais ninguém quer fazer.
Classes Avançadas:
Ao atingires o nível 10 poderás escolher entre uma destas Classes avançadas.
Operative: se pretendes ser um assassino sigiloso e teres a capacidade de te infiltrar em qualquer lugar sem que nada se trave, deves escolher esta especialidade. Estes agentes podem esconder-se até no meio do campo de batalha e atacar quando o inimigo menos espera. Possuem uma enorme capacidade de cura.
Sniper: se, pelo contrário, és mais de atacar à distância sem teres de te mover muito, esta especialidade é ideal para ti, já que se foca no uso de snipers para eliminar os inimigos. Para além disso, o Império usa os snipers como unidade de reconhecimento do terreno.
Conhecidos principalmente por causa de Boba Fett nos filmes, os Bounty Hunter são mercenários que viajam pela galáxia para encontrar o trabalho melhor pago.
São especialistas em atacar a longas distâncias com rajadas de raios laser, mas para compensar a sua força bruta estas habilidades geram muito calor, o que obriga a que as suas armas arrefeçam um pouco antes de voltares a ser usadas, se não quisermos ser vencidos. Esta característica permite a um Jedi Knight (mais focado no uso do Lighsaber) enfrentar um Bounty Hunter sem que este possua demasiada vantagem. Contam com um arsenal de armas invejável, que incluí lança-chamas, lança-mísseis e inclusive jet-packs.
Classes Avançadas:
Ao atingires o nível 10 podes escolher uma destas classes avançadas.
Powertech: são soldados que usam armamento pesado e estão especializados na defesa e na tecnologia mais avançada. Possuem o arsenal mais moderno ao seu alcance, e podem usar o lança-chamas para queimar e causar muitos estragos a grupos de inimigos.
Mercenary: são autênticas armas pesadas móveis, que usam toda a potência de fogo que conseguem encontrar. São ótimos a defenderem-se e a curar os seus aliados, embora prefiram acabar com os seus inimigos à distância.