Uncharted 2 - Multiplayer Beta • Página 2

Drake e amigos contra vilões.

Na segunda opção competitiva de jogo temos o Combate Mortal, que é nada mais nada menos do que o nosso já conhecido Team Deatmatch. Duas equipas de cinco lutam entre si, existe um limite de tempo e um limite de inimigos que temos que matar. Naturalmente ganha a equipa que matar o maior número de inimigos.

Os dois mapas disponíveis para o modo competitivo não são muito grandes, mas com apenas cinco jogadores de cada lado penso que está bem enquadrado. Como seria de esperar o sistema de cobertura é um dos pontos fundamentais, vários obstáculos e objectos servem para que o nosso personagem se proteja, ao bom estilo de Gears of War. Podemos percorrer os mapas de variadas maneiras, podemos subir edifícios, posicionarmo-nos em locais estratégicos na tentativa de proteger os nossos camaradas ou simplesmente correr desenfreadamente até avistarmos o inimigo.

Apesar da boa surpresa que esta beta para múltiplos jogadores se revelou é de referir que o que a Naughty Dog nos oferece já foi visto e revisto dezenas de vezes em variadíssimos jogos. Com isto não quero dizer que não tenha o seu valor, apenas não vem inovar, também certamente que não é essa a sua intenção. Existem alguns problemas com a jogabilidade que podem ser melhorados, o sistema de cobertura é eficaz mas por vezes é algo difícil sair dessa posição, o personagem fica um pouco preso de movimentos, é algo a melhorar até à versão final.

O jogo sofre também um pouco de lentidão, é certo que o tamanho dos mapas não permite uma maior velocidade na movimentação dos personagens mas por vezes parece que estamos em câmara lenta. Também é de referir que a velocidade com que nos deslocamos não é influenciada pelas armas que carregamos, melhor, nem todas. Apenas a heavy machine gun consegue reduzir a nossa velocidade, o resto das armas não influencia em nada. Outra questão a ser revista são os pontos onde reaparecemos depois de morrer, é ridículo observar os inimigos, que se julgam espertinhos, na nossa “base” a matar quem reaparece, é jogar mesmo à noob.

Em relação ao armamento disponível este está bem balanceado. No início de cada ronda temos apenas uma pistola, uma granada e uma metralhadora. Pelo mapa estão espalhadas mais algumas armas, podemos apanhar desde granadas, uma sniper e até caçadeiras.

Um dos pontos onde este jogo claramente se destaca é no seu impressionante grafismo. Apesar de ser apenas uma beta, e ainda por cima para múltiplos jogadores, é impressionante o detalhe gráfico de Uncharted 2. A representação dos personagens está muito boa e todo o ambiente é de um enorme detalhe. Outro aspecto que já se encontra muito bom é a sua sonoplastia, as explosões, o som das armas e até a música de fundo.

Esta demonstração disponibilizada pela Naughty Dog, com ainda vários meses até ao lançamento do jogo, deixa no ar a ideia de que pretendem obter dos jogadores bastante feedback para assim saberem o que alterar até a versão final. Esta componente multiplayer pode não dizer muito a jogadores que já ficavam satisfeitos com a campanha para apenas um jogador, mas sempre dará ao jogo uma maior longevidade. Muito ainda há para fazer e a Naughty Dog certamente que sabe disso, há retoques, melhorias e até novas ideias que terão que ser adicionadas à versão final.

Uncharted 2: Among Thieves será lançado em exclusivo para a PlayStation 3 no final deste ano.

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Sobre o Autor

Adolfo Soares

Adolfo Soares

Director

É o nosso homem do PC, por isso qualquer coisa é com ele. É também responsável pelo Eurogamer, bem como dá uma perna nas notícias.

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