Red Dead Redemption • Página 2

Bang! Bang! Bang!

As viagens em Red Dead Redemption corriam o risco de tornar-se aborrecidas devido a grande parte do mapa ser um autêntico deserto. Mas a Rockstar conseguiu com sucesso dar vida a este deserto. Nas nossas viagens vamos observar a vida selvagem no seu habitat natural, sejam lobos, águias, cavalos ou até mesmo cobras. Para além disso, aparecem quase sempre missões secundárias que podemos optar por completar ou não. Existem autoridades a pedir ajuda para capturar dois fugitivos e pessoas a pedir ajudar porque lhe roubaram o seu cavalo ou outra coisa qualquer. Se completarmos estas acções a nossa honra vai aumentar, bem como a nossa fama. Por vezes até somos recompensados com alguns trocos. Mas há que ter cuidado, pois nem todas as pessoas que vamos encontrar pelas nossas viagens são honestas, os ladrões no velho Oeste são uma realidade e podemos ser assaltados ou mortos.

As missões são ao estilo de Grand Theft Auto e são iniciadas por falarmos com personagens chave localizadas com uma letra no mapa. De começo apenas fazemos missões simples para os MacFarlane, mas claro que depois há uma reacção em cadeia e não tarda nada estamos a fazer missões para amigos dos nossos conhecidos e os nossos conhecimentos começam lentamente a aumentar. Paralelamente a isto, vamos conhecendo cada vez mais o mapa, e tal como Grand Theft Auto, ao princípio existem partes do mapa às quais não podemos aceder. Ao longo da nossa jornada encontrámos personagens secundárias para as quais podemos completar um espécie de side-quests. Estas personagens estão marcadas com um ponto de interrogação. Mais uma vez estas missões são opcionais e se as completarmos, elas aumentam a nossa fama e honra.

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Em Red Dead Redemption o cavalo é mais do que um meio de transporte

O jogo não mostra as suas cartas de uma vez só, vai revelando-as lentamente. O que eu quero dizer com isto é que nas primeiras horas de jogo, sabemos muito pouco acerca da nossa personagem e do que se está a passar por aquelas terras. Tudo vai sendo lentamente revelado através dos diálogos entre as personagens nas missões. A intriga vai aumentando e prologando-se levemente, quando pensamos que estamos perto de alcançar o nosso objectivo, algo inesperado acontece. A Rockstar sabe jogar bem com isto, consegue manter o jogador sempre interessado na história do jogo sem a tornar aborrecida.

O nosso cavalo desempenha um papel importante em Red Dead Redemption. As várias raças têm diferentes níveis de stamina(energia), obediência e velocidade. Fiquem um longo período de tempo a usar o mesmo cavalo e verão os aspectos mencionados acima a melhorarem. A grande vantagem em relação aos carros de Grand Theft Auto é que basta assobiarmos para ele vir ter connosco, não importa o quão longe ele esteja. Esta função é bastante útil principalmente quando estamos no meio do nada e precisamos de um transporte. Os cavalos selvagens espalhados pelo mapa de Red Dead Redemption podem ser capturados e domados por nós. Saquem da vossa corda e prendam-na ao pescoço do cavalo. De seguida montem para cima dele e um mini-jogo será iniciado. O que têm de fazer é usar o analógico para se manterem em cima do cavalo enquanto este tenta resistir. A velocidade do cavalo está dependente da velocidade com que vocês carregam no botão A. Para manterem a velocidade desejada continuem a pressionar A.

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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