Produtores de Splinter Cell sobre MGS

Comentam as constantes comparações.

Splinter Cell e Metal Gear Solid são provavelmente as duas séries mais famosas no que a acção furtiva diz respeito e as comparações entre fãs é normal.

No entanto existem várias diferentes entre ambas e uma delas é um dos elementos mais conhecidos da série de Kojima, as longas sequências cinematográficas.

Questionados sobre esta tão marcante diferença, um dos membros da equipa de desenvolvimento de Splinter Cell Conviction respondeu que "o nosso objectivo é manter o jogador envolvido na história a todo o tempo. Quer dizer, eu amo Metal Gear Solid mas pensámos que esta era uma forma mais envolvente de fazer as coisas. Ao invés de, por exemplo, chegar aquela coisa onde pousas o comando durante os próximos 45 minutos e esperar que acabe, nós simplesmente vamos manter-te ali o tempo todo."

Splinter Cell Conviction vai chegar algures durante o próximo mês de Outubro e Sam tem muito para falar, nem que seja com os punhos.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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