Naruto Ultimate Ninja Storm • Página 2

Ultimate Naruto Storm.

Este tipo de camera móvel pode não agradar aos adeptos da perspectiva lateral tradicional mas quanto a nós encaixa bem e cumpre para com as necessidades a que um jogo inspirado numa série como esta obriga. Quando chega a hora de executar os movimentos especiais, aqui chamados de “Ultimate Ninjutsu”, ou quando realizamos alguns combos e sequências mais elaboradas, a camera capta na perfeição a acção e ao mesmo tempo consegue um equilíbrio sensato entre a sensação de jogo e a sensação de desenho animado. O pretendido será que o jogador pense que está verdadeiramente a jogar um desenho animado, e foi mais ou menos conseguido.

Participar neste desenho animado interactivo deixa-nos realizar várias acções e movimentos, familiares aos fãs da série obviamente, propiciados por um sistema de combate bem implementado. Na verdade muitos poderão reclamar uma falta de profundidade ou até grande facilidade mas num jogo inspirado num desenho animado no qual as personagens tem poderes mágicos e golpes poderosos, torna-se difícil criar um sistema de combate dentro dos padrões dos tradicionais jogos de luta onde apenas se pode contar com os punhos e pés.

Um botão serve para atacar, pressionado repetidamente vai desencadeando os combos, outro botão protege, outro serve para usar armas projécteis, um serve para recuperar ou aumentar o nosso Ki, necessário para golpes especiais, e por fim, temos dois botões para chamar ajuda. Ajuda, como assim?

Cada personagem tem outras duas a apoiar e ao pressionar-mos L1 ou R1 o personagem correspondente a esse botão surge para nos dar uma ajuda que varia conforme essa personagem. Naruto tem o apoio dos seus amigos Sasuke e Sakura enquanto que Kakashi pode chamar pelo seu rival Gai Lee e pelos seus cães. Quando chamado, Sasuke usa o seu golpe especial da bola de fogo enquanto que Sakura ataca o adversário. Não estamos perante algo que redefina os padrões qualitativos dos jogos de luta mas trata-se de um característica muito bem implementada e com valor pois por vezes ajudam mesmo.

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Nem queiram estar à frente quando ele está nervoso!

Durante os combates, alguns dos melhores momentos estão ligados aos já referidos “Ultimate Ninjutsus”, as técnicas especiais que cada lutador tem e as suas marcas de referência nos combates. Talvez um pouco fáceis demais de utilizar, estas técnicas causam grande dano na energia do adversário. Após pressionar a combinação necessária para iniciar o especial, a mesma combinação de botões serve para todos os personagens, devemos então pressionar os botões seguindo a ordem aleatória que aparece no ecrã. Isto serve para aumentar o poder do especial. O “Ultimate Ninjutsu” de Naruto é a sua incontornável técnica “Kagen Bushin no Jutsu”, a técnica em que cria centenas de clones seus e os usa para saltarem para cima do adversário e depois o atirar contra o chão outra vez. Além de visualmente fantásticas, estas sequências que nos mostram estes momentos especiais são bastante divertidas, especialmente para os fãs.

Claro que Naruto também pode usar o seu Rasengan, e Kakashi o seu Chidori, mas este tipo de técnicas são despoletadas recorrendo a uma determinada combinação de botões.

Nesta demonstração não é possível experimentar as fases de aventura mas pelo que nos é dado a ver pelo vídeo que acompanha a demo, devem ser bastante divertidas e repletas de momentos e situações bem contextualizadas dentro do que nós conhecemos da série. Isto são coisas que apenas poderemos descobrir na versão final mas fica aberto o apetite.

Todas estas palavras e estas apreciações acabam por tornarem-se relativas pois Ultimate Ninja Storm é um daqueles casos em que o peso de ser ou não ser fã do desenho animado que inspira o jogo, é verdadeiramente fulcral. Para aqueles que adoram os desenhos animados e as suas personagens, esta poderá vir a ser a melhor forma de aliar a série a uma experiência videojogável, mas para quem não se insere nesta categoria, não conseguimos perspectivar algo aqui que vos vá deixar com uma urgente necessidade de esmurrar ninjas .

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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