Se clicares num link e fizeres uma compra, poderemos receber uma pequena comissão. Lê a nossa política editorial.

Just Cause 2

Caos, caos e mais caos.

Grande parte das missões apresentam alguma repetitividade, com a excepção das “Agency Missions”. O objectivo é sempre semelhante e pouco variado, ou têm que conquistar algum base inimiga, matar ou resgatar alguém ou destruir coisas. A linearidade praticamente não existe. Contudo, para alguns, pode-se tornar um jogo bastante monótono depois de algumas horas de jogo.

Como foi referido antes, o gancho e o pára-quedas são dois dispositivos essenciais em Just Cause 2, principalmente no que toca a executar acrobacias irrealistas. Podem utilizar o gancho de inúmeras maneiras, seja para chegar a um local alto de forma rápida, tomar controlo de um helicóptero em pleno ar, saltar de carro em carro, puxar inimigos de uma torre abaixo, entre muitas outras. Podem usa-lo de formas criativas. O pára-quedas é de igual importância, visto que vão viajar imenso pelo meio aéreo e fazer queda-livre. Em qualquer momento em qualquer veículo é possível abrir o pára-quedas, podem abrir-lo até enquanto estão a ser puxados pelo pelo gancho.

Gancho multi-funções, melhor que um canivete suíço.

Para além destes dois engenhos, está a nossa disposição um arsenal de armas e veículos poderosos, e é com estes que vamos espalhar o caos. Na categoria das armas temos pistolas, revolveres, caçadeiras, espingardas, metralhadoras, granadas, explosivos com controlo remoto, bazucas. Nos veículos, o que vai chamar logo a vossa atenção, são os carros, helicópteros e aviões do exercito, que têm metralhadores e lança-mísseis incorporados, são sem dúvida alguma, os melhores “brinquedos” de Just Cause 2.

Estas armas e veículos estão espalhados pela ilha de Panau, mas se não quiserem perder tempo a procurar, podem sempre comprar no “Black Market”. É aqui que vamos poder fazer o upgrade às armas e veículos, com as “Weapon Parts” e “Vehicle Parts”, itens que estão espalhados pela ilha de Panau. Mas a função que considero mais importante do “Black Market”, é a função de transporte. Podem escolher pontos conhecidos da ilha para serem transportados, caso contrário perdem imenso tempo a ir do ponto A até ao ponto B, porque como já foi dito, a ilha é enorme.

I believe i can fly.

Tendo em mente a dimensão do jogo, o detalhe conseguido em certos aspectos é impressionante. As explosões são lindas de se ver e a água está muito bem conseguida, cada vez que olhamos para ela até apetece dar um mergulho. No entanto algumas texturas por vezes demoram a carregar, algo comum neste tipo de jogos. As animações faciais deviam estar melhores, em alguns diálogos in-game, as personagens nem chegam a abrir a boca para falar. Alguns veículos podiam ter um melhor design e detalhe. Apesar das falhas gráficas referidas, Just Cause 2 continua ser um jogo belo com algumas paisagens de cortar a respiração.

As vozes e as falas das personagens são no mínimo cómicas. Pessoalmente, acho que nunca vi vozes tão más num jogo. Nenhuma personagem escapa, nem mesmo Rico. Os diálogos são bastante curtos e não apresentam nenhuma emoção ou interesse, é tudo despromovido de vida. Uma coisa que senti falta foi a rádio, não existe nenhuma música enquanto conduzimos um veículo, penso que seria uma boa adição ao jogo. Sendo este o jogo da destruição total, o som das explosões e armas está fenomenal.

Os factores predominantes em Just Cause 2 são o irrealismo e a destruição, e são esses mesmos factores que oferecem uma diversão nunca antes vista. Apesar de alguma repetitividade e falta de uma história melhor, a acção intensa e liberdade que o jogo oferece vai agradar a muitos. Se sempre sonharam em espalhar o caos e a destruição, este é o jogo ideal para vocês.

8 / 10

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Descobre como realizamos as nossas análises, lendo a nossa política de análises.

In this article

Just Cause 2

PS3, Xbox 360, PC

Related topics
Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

Comentários