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Fight Night Round 4

Preparados para levar uma tareia?

Legacy Mode tinha uma grande lacuna no terceiro jogo da saga, era bastante curto a carreira de um lutador. Neste novo jogo irá ser o local onde gastaremos mais tempo, apresentando uma maior longevidade. Vamos treinar o lutador iniciante e construir uma história a partir do zero até chegar ao aclamado título, mas claro que o jogo é mais do que isto. Começamos a nossa carreira com apenas 19 anos e temos alguns anos até nos reformar, para ganhar tudo o que existe para ganhar. No início o lutador terá atributos medíocres, o que levará o lutador a participar no seu primeiro torneio amador, para melhorar.

Agora conseguimos gerir melhor os treinos e combates na nossa agenda, podendo seleccionar as datas, para ter uma evolução ainda mais notável e obter resultados mais promissores. Nos treinos os seis mini-jogos são divertidos mas ao mesmo tempo muito difíceis e frustrantes. Podemos simular os treinos mas só receberemos metade dos pontos para os atributos e também podemos simular os combates. Foi adicionado os novos prémios anuais, que no final de cada ano os lutadores de boxe de cada categoria será premiado com prémios para, Lutador do Ano, Defensor do Ano, Luta do Ano e Knockout do Ano. Os repetitivos e-mails enviados do treinador para o seu lutador faz com que o jogo seja um pouco irritante, são tão inúteis que os podemos ignorar. Existem várias estatísticas onde verificamos coisas como: quantidade de cada golpe em vários locais do corpo, o ranking e popularidade do lutador, objectivos conseguidos, etc.

Os controles do jogo seguem a mesma linha do anterior com o Total Punch Control, é o sistema que utiliza os dois analógicos. O esquerdo serve para as movimentações enquanto o direito é usado para desferir golpes que responde a cada toque dado em todas as direcções. Todos os outros botões servem para se defender, esquivar, golpes sujos, golpes mais poderosos mas mais lentos, agarrar e empurrar, tudo isto em conjunto com os analógicos. Para quem jogou o anterior Fight Night a adaptação será muito fácil, mas para quem começa apenas precisa de uma boa coordenação e acabará por se adaptar rapidamente.

Durante o combate precisamos de muita precisão e paciência para poder atacar o adversário no tempo certo, também muito importante são os esquivos para depois poder contra-atacar com força deixando o nosso adversário atordoado, dando logo a perceber que tudo funciona com extrema perfeição, com um ritmo dinâmico e golpes com uma incrível fluidez. Há que levar em conta o estilo de cada lutador e suas características. Aqueles com maior envergadura dão-se bem com golpes de maior distância, enquanto que os menores são mais indicados para combates mais próximos. A quantidade de defesas ou ataques bem sucedidos é contabilizado durante as lutas, angariando pontos para o treinador para poder recuperar o nosso lutador entre os rounds. Também temos uma nova contagem de pontuação que determina o vencedor de cada round, mas também nos informa o nosso estado de forma. Os bloqueios não estão tão eficazes e algumas partes do corpo estão mais expostas, isso faz com que o jogador desenvolva estratégias fundamentais de esquiva. Quando bem empregues serão a chave para a nossa vitória, pois os contra golpes estão ainda mais mortais do que a versão anterior.

Visual do jogo é incrível.

Mas existem alguns problemas em Fight Night Round 4, a seu equilíbrio entre os lutadores não se apresenta muito real. Mike Tyson por exemplo jamais desferia golpes causando o mesmo dano de um lutador de categoria inferior e tampouco se cansaria no 2 round. A inteligência artificial dos adversários é uma boa experiência, mas não muita. Os lutadores irão aderir a certas estratégias, mas é fácil de ganhar um combate se rapidamente usar o mesmo tipo de soco na mesma direcção muitas vezes, até mesmo no nível de dificuldade mais alto.

Fight Night Round 4 é uma verdadeira festa visual. Os lutadores, as arenas e a câmara lenta de repetições de nocaute são brutais, mas o áudio é espectacular. O efeito de som trovejante dos nossos violentos socos, as multidões animadas e com cânticos específicos de cada lutador, o treinador a dar instruções importantes para os lutadores, os comentários estão precisão e com conhecimentos específicos e muitas brincadeiras pelo meio. A música é mais virada para o rap e hiphop, poderia estar outros estilos musicais, mas que se adequa bem ao jogo.

Uma vez criado a nossa aparência num lutador podemos então entrar em combate online, onde de certeza encontraremos rivais bem mais criativos. Para o novo World Tour Championship escolhemos entre três categorias, leves, médios e pesados. Podemos reclamar cintos e ao mesmo tempo perde-los. Temos o modo Quick Match, onde podemos fazer uma partida rápida, partilhar lutadores no modo Boxer Share, criar uma sessão e procurar combates específicos.

Fight Night Round 4 é sem dúvida alguma o melhor jogo de boxe da actualidade, com um grafismo inacreditável, deformações e expressões a tempo real. Um jogo espectacular com uma resposta eficaz dos comandos, com o modo de carreira que funciona bem, com a possibilidade de criar o nosso lutador e jogar com muitas lendas do boxe. É um jogo obrigatório para os fãs do pugilismo e para quem nunca jogou irá se deliciar com este Round 4.

9 / 10

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In this article

Fight Night Round 4

PS3, Xbox 360

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Sobre o Autor

Arnaldo Leite

Contributor

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