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Guía Diablo 3, Wizard, Classes de Personagem, Armas Únicas

És carne fresca.

Guia Diablo III - Classes - Wizard

O Wizard

Os Wizards são naturalmente a classe que mais recorre à magia. Mantêm-se geralmente afastados do foco do perigo e são bastante bons nos ataques à distância, esquivando-se dos ataques inimigos e fugindo a meio do combate. Graças aos seus incomparáveis poderes mágicos podem congelar, queimar ou desintegrar os seus inimigos num abrir e fechar de olhos.

As suas armas baseiam-se em bastões, varas encantados e esferas que servem para aumentar o dano dos ataques, ainda que a sua vida seja ligeiramente inferior quando comparados com as outras classes disponíveis em Diablo III. Ainda assim é uma personagem que compensa usar quando sabes combinar bem os seus pontos fortes e a sua capacidade defensiva.

São capazes de invocar tempestades e poderosos ataques de área (explosões, por exemplo) que conseguem terminar com um grupo de inimigos completo, ou até confundi-los e atrasá-los. O seu recurso é o "Arcane Power", um elemento que se regenera com rapidez e do qual possuem sempre uma reserva. Se não for usado com bom senso, o "Arcane Power" pode ser contraproducente, de modo que o ideal é esperar algum tempo antes de se utilizar de novo ataques mais poderosos.

Wizard - Armas Únicas

Orbs

Ainda que por si mesmos não tenham muita força, - a não ser que lances alguma à cabeça de alguém - aumentam o dano que um Wizard pode causar, graças à perfeição da sua geometria.

Wands

São uma extensão do corpo do Wizard, que lhe permite canalizar muito melhor as suas energias. Não são especialmente mortíferas, mas juntas com um uso habilidoso da magia tornam-se bastante efetivas.

Wizard Hats

Para além de darem um toque de classe, glamour ou de estilo à personagem, servem para melhorar a sua armadura.

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