God of War Ragnarok encerra a saga nórdica porque a equipa não quer passar 15 anos numa trilogia

Seria demasiado tempo.

God Of War Ragnarok é a sequela para o aclamado jogo de 2018 e segundo revelado pela Sony Santa Monica Studios, encerrará a saga da mitologia nórdica, que para surpresa de muitos não será uma trilogia.

Cory Barlog, diretor criativo no estúdio, falou com o Youtuber Kaptain Kuba e perante a questão sobre o porquê de Ragnarok encerrar a mitologia nórdica, respondeu que o tempo é a principal razão.

"Existem várias razões, penso que uma das mais importantes é o tempo. O primeiro jogo demorou 5 anos, o segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou atirar que demorará um tempo similar a desenvolver."

"Depois pensas, wow, um terceiro jogo com esse mesmo tempo, estamos a falar de um período de 15 anos apenas para uma só história. Penso que é esticar demasiado. Sinto que estamos a pedir muito ao dizer que a conclusão dessa história demore tanto tempo."

God Of War Ragnarok chegará em 2022 e continuará uma história focada em kratos e Atreus, sendo a relação entre os dois o alicerce dos dois jogos, que para a equipa serve na perfeição para dois jogos, sem sentir que se estão a esticar em demasia.

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Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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