Call of Duty: Modern Warfare mergulhado em controvérsia devido à exclusividade PS4 de Survival
A Infinity Ward diz que é uma decisão dos executivos.
Call of Duty: Modern Warfare apresentará o modo Spec Ops Survival como exclusivo da PlayStation 4, segundo revelado ontem pela Activison.
O modo, revelado no trailer da campanha, será exclusivo PS4 até 1 de Outubro de 2020 - visível aos 2:17 no vídeo em baixo, o que parece encaixar na definição de "entusiasmante vantagem para os jogadores PS4" que a Activision prometeu na semana passada.
Como seria de esperar, os jogadores na Xbox One e PC não ficaram nada contentes e o subreddit de Modern Warfare está repleto de queixas de jogadores frustrados com a decisão.
Modern Warfare é o primeiro jogo da série com crossplay e não apresentará o habitual Season Pass - para não dividir a comunidade. Além disso, a Infinity Ward disse que os conteúdos gameplay pós-lançamento seriam lançados ao mesmo tempo em todas as plataformas.
No entanto, o acordo de exclusividade entre a Sony e a Activision parece ter-se focado no modo Spec Ops, que ficará disponível na Xbox One e PC um ano depois do lançamento, no final de vida deste Modern Warfare e quando um novo jogo estiver a chegar às lojas.
Taylor Kurosaki da Infinity Ward reagiu às queixas dos jogadores sobre a exclusividade PS4 do Survival Mode em Spec Ops e diz que é uma decisão vinda do topo e fora do seu controlo.
A Infinity Ward está a levar com os tiros da comunidade após a revelação, mas Kurosaki diz que este tipo de negócios são feitos entre as editoras que controlam os estúdios.
Kurosaki diz que a IW simplesmente tentou criar o melhor Call of Duty possível e compreende a frustração da comunidade.
"Damos o nosso MELHOR todos os dias para dar aos nossos jogadores a melhor experiência possível," diz Kurosaki.
"Existem decisões, que estão acima dos nossos salários, que terão de ser consideradas. Compreendo os teus sentimentos, mas isto é muito melhor do que outras coisas que vi."
Up to you, I respect your decision. We do our BEST every day to give our players the best experience possible. There are decisions that are above all of our pay grades that have to be considered. I understand your feelings, but this is much better than others I have seen.
— Taylor Kurosaki (@taylorkurosaki) September 24, 2019
It?s all good. We have tried our best to have an open dialogue with our players from day one. We understand letting that trust down. These are complicated decisions that are above our pay grade. Please know we want what?s best for all our players.
— Taylor Kurosaki (@taylorkurosaki) September 24, 2019
Actualmente, a comunidade está a debater o Survival e os conteúdos que a vertente Spec Ops de Modern Warfare apresentará no lançamento. Kurosaki diz que Survival é apenas uma ínfima parte de Spec Ops e a única exclusividade.
Survival é apenas "1% do jogo", diz Kurosaki, e "os outros 99% é simultâneo no mesmo dia para todas as plataformas".
"Prefiro que todos joguem 99% do conteúdo ao mesmo tempo do que 100% do conteúdo mais tarde."
Esta não é a primeira vez que um estúdio envolvido no desenvolvimento de jogos Call of Duty revela tensão com a Activision pois já em 2018, no lançamento de Black Ops IIII, a Treyarch confessou que não estava totalmente de acordo com os planos da Activision para o jogo. Black Ops IIII é visto como um jogo com gameplay sólido, mas afectado por micro-transacções, caixas de loot e uma agressiva monetização.
Após a revelação da exclusividade, instalou-se a controvérsia numa comunidade que estava encantada com o jogo após a beta. As preocupações que Modern Warfare seja monetizado agressivamente e que até receba um Season Pass pós-lançamento permanecem.
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