Halo Infinite terá suporte para LAN, splitscreen e personalização de armadura como Halo Reach

Já estás a planear LAN parties com os teus amigos?

Halo Infinite vai manter o suporte para opções multijogador da velha guarda, nomeadamente ecrã dividido (que já está implementando e a funcionar) e um modo LAN (que permite ligar várias consolas e jogar em rede local). São raríssimos os jogos que ainda oferecem qualquer uma destas opções.

Estas informações, bem como vários outro detalhes, foram confirmados no Halo Waypoint, o site oficial da saga. Também ficamos a saber que haverá personalização de armaduras ao nível do que tivemos em Halo Reach.

  • Data de lançamento: lançamento no Natal de 2020 para toda a família de dispositivos Xbox, incluindo Project Scarlett e os PCs com Windows
  • Quando é que acontece: segue a história do Master Chief algum tempo depois do final de Halo 5: Guardians
  • LAN: Halo Infinite suportará LAN
  • Splitscreen: o modo ecrã dividido está instalado e a funcionar internamente
  • Back in Black: os undersuits pretos estarão no jogo
  • Programas de teste: estes de opt-in vão começar em pequena escala e vão expandir-se lentamente até o lançamento
  • PC: os testes poderão chegar um pouco mais tarde para os jogadores de PC, mas estamos a tratar a plataforma como um cidadão de primeira classe
  • Personalização: Se gostaste do nívelde personalização de armadura em Halo: Reach, vais ficar satisfeito
  • SR 152: os jogadores que acertarem o SR 152 no Halo 5: Guardians receberão um agradecimento em Halo Infinite
  • Pro Team: Existe uma equipa profissional interna para o Halo Infinite

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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