Astral Chain não é um jogo em mundo aberto

Está algures no meio de Bayonetta e Nier: Automata.

Astral Chain é um dos vários exclusivos Nintendo Switch que chegarão às lojas na segunda metade de 2019 e durante a E3 2019, a Nintendo promoveu o jogo da Platinum Games com trailers e gameplays.

Além dos vídeos e das transmissões em directo, os principais responsáveis pelo jogo estiveram presentes no evento para falar sobre as origens de Astral Chain e do que esperar deste título.

Takahisa Taura, director, conversou com o Polygon, numa entrevista onde falou da estrutura do jogo e da sua origem como um título de fantasia, antes de se transformar num jogo cyberpunk.

"Existem diversos níveis separados que estão conectados pela base, que é a esquadra da polícia," disse Taura após ser questionado sobre a estrutura de Astral Chain e se é um jogo em mundo aberto.

"Basicamente, ocorrem crimes ou incidentes e o jogador sai da esquadra para ir para a cena do crime, onde combaterá inimigos, investigará crimes e explorará para descobrir coisas."

"Podes voltar aos níveis que já terminaste e voltar a jogá-los. Sabes como Bayonetta decorre de forma linear e NieR: Automata tinha aquelas áreas abertas e grandes que poderias explorar e descobrir coisas adicionais. Astral Chain está no meio desses dois."

Sobre o estilo cyberpunk, Taura confessou que inicialmente, Astral Chain era um jogo de fantasia onde podias usar magia, mas as coisas mudaram ao longo do desenvolvimento e após conversas com a Nintendo.

"O que vês agora é o resultado de muitas conversas com a Nintendo juntamente com o processo de desenvolvimento, pois percebemos que existem imensos outros jogos num ambiente de fantasia. Queríamos que Astral Chain se destacasse dos outros jogos. É isso que vês agora."

Taura partilhou ainda que Ghost in the Shell e Appleseed foram duas das suas maiores inspirações, juntamente com Masakazu Katsura, criador de Zetman, que trabalhou no design das personagens de Astral Chain.

Astral Chain chegará a 30 de Agosto como um exclusivo Nintendo Switch.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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