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Estúdio de Tetris Effect já pensa na PS5 e próxima Xbox

Está contente com a retro-compatibilidade na PS5.

A Enhance, conhecida por Tetris Effect e gerida pelo lendário Tetsuya Mizuguchi, está pronta para abraçar as consolas de nova geração.

O criador de clássicos como REZ e Lumines diz que estão bem posicionados para tirar proveito da PlayStation 5 e nova Xbox, mas também elogia a retro-compatibilidade anunciada para a PS5.

Numa entrevista com o VGC, Mizuguchi falou sobre a próxima geração de consolas e o que espera dela.

"Queremos criar um novo nas próximas consolas, que vão oferecer uma resolução muito maior, espero eu," disse Mizuguchi.

"Em termos financeiros, é preciso ser cuidadoso - as transições podem ser duras, dependendo de onde estás com os projectos e como distribuíste o recursos, mas no nosso caso, neste momento a Enhance está muito bem posicionada para tirar total proveito das ofertas de nova geração assim que saírem".

O irreverente criador Japonês diz ainda que a chegada de nova tecnologia sempre foi uma grande fonte de inspiração, mas também ficou contente com as notícias da retro-compatibilidade com a PS4 na PS5.

"Penso que é uma grande notícia, enquanto criador e também como alguém que joga jogos."

Mizuguchi diz que tenta criar jogos que são divertidos na altura do lançamento e vários anos depois. A retro-compatibilidade ajudará nisso e a manter os seus jogos ao alcance dos jogadores, mesmo em futuras consolas.

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In this article

Tetris Effect

PS4, PC

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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