Until Dawn 2 não existe porque a Supermassive prefere explorar novos personagens

Prefere apostar em novas histórias e estilos de terror.

Until Dawn foi um inesperado sucesso desenvolvido pela Supermassive Games em exclusivo para a PlayStation 4 e lançado em Agosto de 2015.

Desde então que os fãs do jogo pedem uma sequela, que teima em não ser anunciada e que, aparentemente, nem sequer está nos planos do estúdio - que anunciou uma antologia de jogos de terror multi-plataformas.

Em conversa com o Game Informer, Pete Samuels, CEO e produtor executivo na Supermassive Games, foi questionado sobre o porquê de ainda não existir Until Dawn 2 - um jogo altamente pedido pelos fãs.

"Criar uma antologia está muito relacionado com o nosso desejo para servir os fãs da nossa perspectiva e servir-nos a nó próprios com o que adoramos fazer, que é mais histórias e personagens e fazê-lo com maior frequência do que um ou dois durante alguns anos."

A Supermassive prefere apresentar novas histórias, novos personagens e até diferentes tipos de terror, sem esquecer algumas possíveis limitações tecnológicas que teriam de enfrentar numa sequela.

"Se fizesse-mos sequelas, não saberíamos quem sobreviveu," diz Dan Macdonald, produtor na Supermassive.

"Quer dizer, podíamos descobrir isso a partir do teu save, mas não queremos criar uma sequela para isso."

Tom Heaton, produtor de Man of Medan, acrescentou que, "numa antologia, é uma fantástica oportunidade para enfrentar um novo sujeito, um novo género, e com personagens que podes desenvolver especificamente para essa história."

"Não está ligado a personagens históricos que tens de usar."

Gostarias de ter Until Dawn 2 ou estás contente por descobrir um novo universo com The Dark Pictures - Man of Medan e restantes jogos?

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Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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